ダンジョンメーカー:ダンジョン部屋一覧

投稿日:2018年6月7日 更新日:

ダンジョン部屋

ダンジョンの部屋レシピ早見表!

一枚の画像で分かりやすく、開発に必要な敷設が分かるようになっています。
暫定でアップしときます。
将来的にはPDFで印刷して使えるようにしていきます。

序盤はモンスターをいっぱい配置した方がいいかと感じますが、後半はデバフのトラップが超重要になってきます。「戦争の角笛」を入口に置いて、「電場」「氷矢」を前方に配置します。モンスターは「巨人三兄弟」を目指します。また「順風」などの加速も1、2個あるといいでしょう。「休憩所」や「孵化場」などもあるといいです。

まずは、「休憩所」「狂乱」「激憤」「狂乱」「休憩室」「矢」「氷」「稲妻」などをかき集めて成長させていきましょう。

戦闘部屋

施設 効果
配置されたモンスターの攻撃力が3増加します。
配置されたモンスターの最大HPが5増加します。
配置されたモンスターの防御力が2増加します。
勇士が入場するたび、配置されたモンスターにトゲを2与えます。
配置されたモンスターの攻撃力と防御力が2増加します。
部屋に勇士が入場するたびに、部屋内の敵全員に6ダメージを与えます。
隣接した非戦闘部屋1つにつき、この部屋に配置されたモンスターの攻撃力が1増加します。
隣接した罠部屋1つにつき、この部屋に配置されたモンスターの攻撃力が1増加します。
部屋に入場した勇士に衰弱2、鈍化2を与えます。
入場した勇士に恐怖を1与えます。
勇士が入場するたび、配置されたモンスターに加速を1与えます。
勇士が入場するたび、部屋に配置されたモンスターに激怒を2与えます。
勇士が入場するたび、配置されたモンスターに集中を1付与します。
部屋に勇士が入場するたびに、部屋に配置されたモンスターに吸血を2付与します。
勇士が入場すると、部屋内の勇士たちに鈍化を1与えます。
部屋に入場した勇士に暗闇を1与えます。
勇士が入場すると、配置された魔物たち吸血を3付与します。
勇士が入場すると、配置された魔物たちに甦りを5付与します。
部屋に入場した勇士に脆弱を2与えます。
この部屋にはモンスターを1体しか配置できません。ただし、配置したモンスターは巨大化し、HPが2倍、攻撃力が2倍に増加します。
部屋に入場した勇士に魅了を1与えます。
部屋内で敵が倒れると、魔王のHPが1回復されます。
戦闘開始時、この部屋に配置された魔物たちに不死を2付与します。
この部屋に配置されたモンスターの基本行動速度が10%増加します。勇士が入場するたびに、配置されたモンスターに加速を1与えます。
++
モンスターは2体まで配置できます。ただし、配置したモンスターは巨大化し、HPが2倍、攻撃力が2倍に増加します。
++
この部屋で勇士が倒れると、ダンジョン内の敵全員に恐怖を1付与します。
++
勇士が入場すると、ダンジョン内のすべてのモンスターに激怒を5与えます。
++
勇士が入場すると、配置された魔物たちに吸血と激怒を5ずつ付与します。
+
この部屋内の勇士たちの基本行動速度が10%減少します。入場した勇士には鈍化を1付与します。
++
配置可能な魔物数が1増加します。配置された魔物のHPが50%増加します。
++
戦闘開始時、この部屋に配置された魔物に不死を4付与します。配置された魔物が死亡すると、すべての魔物に不死を1付与します。
+
配置したモンスターが巨大化し、HPが2倍、攻撃力が2倍に増加します。
++
この部屋内で攻撃を受けたキャラクターが火傷状態であれば、火傷を全て消費し、周りの敵に消費した数値の150%のダメージを与えます。
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勇士が入場すると、隣接した部屋内の魔物全員に吸血と激怒を3付与します。
++
勇士が入場すると、隣接した部屋内の魔物全員に甦りを3付与します。戦闘開始時、隣接した部屋内の魔物たちに吸収を0付与します。
++
配置可能な魔物数が2増加します。配置された魔物の攻撃力とHPが50%増加します。戦闘開始時、部屋内の魔物全員が狂奔状態になります。
++
この部屋内の勇士が死亡すると、その部屋に付与された火傷数値の200%分、隣接した部屋内の勇士全員にダメージを与えます。
++
勇士が入場すると、ダンジョン内の魔物全員に蘇りを5付与します。
++

入場した勇士に6~11のダメージを与え、しばらくの間、動きを封じます。
入場した勇士に5~10のダメージを与えます。混乱または魅了状態であれば、3倍のダメージを与えます。
勇士が入場するたび、魔王のHPを1回復しますが、入場した勇士の攻撃力が3増加します。
入場した勇士に4~7のダメージを与え、鈍化を2与えます。
入場した勇士に6~12のダメージを与えます。
入場した勇士に6~11のダメージを与えます。勇士が鈍化状態の時、3倍のダメージを与えます。
入場した勇士に8~15のダメージを与えます。勇士のHPが低いほど、より大きなダメージを与えます。
入場した勇士に混乱を1与えます。
入場した勇士に中毒を5与えます。
入場した勇士に6~12のダメージを与えます。勇士の火傷数値分の追加ダメージを与えます。
入場した勇士に7~14のダメージを与え、火傷を6与えます。
入場した勇士の攻撃力が-3減少させます。
5番目に来た勇士をダンジョンの入り口に送還させます。
入場した勇士に3~5のダメージを与え、衰弱2、脆弱2を与えます。
入場した勇士に1~2のダメージを与え、情報を収集します。情報を100個集めると、ランダムなモンスターを昇格させます。
勇士が入場すると、現在の部屋と隣接したすべての部屋内の敵に2~4のダメージを与えます。
勇士が入場すると、ダンジョン内のランダムな勇士に6~12のダメージを与え、感電を4与えます。
入場した勇士に11~22のダメージを与え、鎧を-2減少させます。
+
勇士が入場すると、現在の部屋内の敵全員に13~26のダメージを与え、しばらくの間、移動できなくします。
++
勇士が入場すると、この部屋内の敵3体に12~25のダメージを与えます。
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勇士が入場すると、隣接したすべての部屋内の的に中毒を6を与えます。
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入場した勇士に11~22のダメージを与え、中毒を3与えます。
+
入場した勇士に12~23ダメージを与え、鈍化を2与えます。
+
入場した勇士に17~33のダメージを与え、火傷数値分の2倍の追加ダメージを与えます。
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入場した勇士に14~27のダメージを与え、感電を4与えます。
+
勇士が入場すると、隣接した部屋内の勇士全員に感電を6与えます。
+
勇士が入場すると、この部屋内の敵全員に9~19のダメージを与えて火傷を20付与します。
++
勇士が入場すると、この部屋の敵全員に11~22のダメージを与えてしばらく移動できなくします。また、鈍化を付与します。
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入場した勇士に13~25のダメージを与え、中毒と火傷、感電を6ずつ付与します。
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勇士が入場すると、現在の部屋内の敵全員に10~20のダメージを与え、火傷を9与えます。鈍化状態の敵には、2倍のダメージを与えます。
++
勇士が入場すると、この部屋内の敵全員に11~22のダメージを与えます。
+
勇士が入場すると、入場した勇士とその周りの敵5体に11~22のダメージを与え、感電を4与えます。
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入場した勇士の感電数値をすべて消費し、隣接した部屋内の敵全員に消費した数値の200%分のダメージを与えます
+
入場した勇士に中毒と死体爆発を16ずつ付与します。
+
勇士が入場すると、この部屋内の勇士全員に中毒と死体爆発を16ずつ付与します。
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勇士が入場すると、隣接した部屋内の敵全員に6~12のダメージを与えて火傷を16付与します。
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勇士が入場すると、隣接した部屋内の勇士全員に4~8のダメージを与えて鈍化を1付与します。
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勇士が入場すると、隣接した部屋内の勇士全員に中毒と死体爆発を16ずつ付与します。
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勇士が入場すると、隣接した部屋内の敵全員に14~27を与えて火傷を9付与します。鈍化状態の敵には2倍のダメージを与えます。
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勇士が入場すると、この部屋内の敵全員に9~19のダメージを与え、中毒と火傷、感電を6ずつ付与します。
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機能

モンスター卵から生まれるモンスターのレベルを1増加させます。
ダンジョン内すべてのモンスターに攻撃力3、防御力3を付与します。
すべての罠の攻撃力が5増加します。複数の敵を同時に攻撃する罠には、その効率が減少します。
敵が入場するたび、情報を収集します。200個の情報を収集すると、ランダムなモンスター等級が1等級アップします。
+
ダンジョン内のすべてのモンスターの行動速度が15%増加します。
+
ダンジョン内の勇士たちの基本行動速度が10%減少します。
++

神壇

入場した勇士の防御力が2増加します。
入場した勇士の攻撃力が3増加します。
入場した勇士のHPをすべて回復します。
入場した勇士に罠回避を2与えます。
入場した勇士のHPをすべて回復し、デバフをすべて取り除きます。
HPをすべて回復し、祝福を受けます。

ステータス効果一覧

バフ一覧

攻撃力 この数値分、敵に与えるダメージが増加します。
防御力 この数値分、敵からの被ダメージが減少します。
シールド 自分の被ダメージを無効化します。ダメージを無効化するたび、数値が1ずつ減少します。
トゲ ダメージを与えた的に、トゲの数値分のダメージを与えます。発動するたび、数値が50%減少されます。
加速 次の行動までにかかる時間が50%減少します。
回避 次の1回分の攻撃を無効化します。攻撃を無効化するたび、数値が1ずつ減少します。
敵からダメージを受ける時、その数値分のダメージを減少させます。ダメージを減少させた分、鎧の数値が減少します。
吸血 敵を攻撃すると、吸血数値分の生命力が回復されます。発動するたび、数値が50%減少されます。
吸収 最大HPの10%を超過するダメージを受けると、最大HPの10%分のみ減少されます。効果が発動するたび、不死の数値が1減少されます。
狂奔 敵に与えるダメージが2倍になり、自身の被ダメージが50%増加します。
激怒 敵にダメージを与える時、激怒の数値分の追加ダメージを与えます。発動するたび、数値が50%減少されます。
集中 次の攻撃が50%の追加ダメージを与えます。
挑発 敵の攻撃対象として指定されます。
不死 HPが1以下になる攻撃を受けたとき、HP1で生き延びる
防御 被ダメージが50%減少します。行動するたび、数値が1ずつ減少します。
無効 自分が次に受けるデバフを無効化します。デバフを無効化するたび、数値が1ずつ減少します。
甦り 行動を開始するとき、甦りの数値分のHPを回復します。発動するたび、数値化50%減少されます。

デバフ一覧

暗闇 次の攻撃は必ずMISSされます。
火傷 火傷の数値分、回復されるHPを無効化し、無効化した分の火傷数値を減少させます。
感電 ダメージを受ける時、感電の数値分の追加ダメージを受けます。発動するたび、数値が50%減少されます。
気絶 次の行動機会を失います。
虚弱 防御力が35%減少します。行動するたび、数値が1ずつ減少します。
恐怖 次の行動ではスキルを使用できません。行動するたび、数値が1減少します。
混乱 次の行動をランダムな対象へ行います。
死体爆発 死体爆発が付与された状態で倒れると、死体爆発の数値分、周りの仲間にダメージを与えます。
衰弱 攻撃力が35%減少します。行動するたび、数値が1ずつ減少します。
脆弱 被ダメージが50%増加します。行動するたび、数値が1ずつ減少します。
束縛 次の行動では攻撃できません。行動するたび、数値が1ずつ減少します。
中毒 行動を開始する時、数値分のダメージを受け、数値が50%減少します。
鈍化 次の行動までにかかる時間が50%増加します。
呆け 罠による被ダメージが100%増加します。罠によるダメージを受けるたびに、呆けの数値が1減少されます。
魅了 次の攻撃は味方を対象にします。行動するたび、数値が1減少します。

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