アイテムの特殊効果:Vermintide 2

投稿日:2018年2月26日 更新日:

Warhammer: Vermintide 2

アイテムについて

アイテムに文字の色とpowerの2つの品質軸があります。powerは5~300までの範囲があり、ダメージとひるみ、クリーブ(範囲攻撃)の強さを決定します。文字の色は下記の表の様に特殊効果の付く個数に影響してます。

文字の色 Properties Trait
ホワイト 0 0
グリーン 1 0
ブルー 2 0
オレンジ 2 1
レッド 2 マックスロール(最大値%) 1

箱を開けた時に得るアイテムは、開けたヒーローに依存したアイテムが出ます。

Properties早見表

一応がオススメですが、ヒーローやタレントによって変わってきます。

効果 Melee Ranged Necklace Charm Trinket
Attack Speed 3.0 - 5.0%
Block Stamina Cost 10.0 - 30.0%
Cooldown Reduction 5 - 20%
Crit Chance 3.0 - 5.0%
Crit Power 10.0% - 20.0%
Curse Resistance 11.0 - 33.0%
Damage Reduction vs AoE attacks 5.0 - 10.0%
Damage Reduction vs Chaos 5.0 - 10.0%
Damage Reduction vs Skaven 5.0 - 10.0%
Health 10.0 - 20.0%
Movement Speed 5.0 - 5.0%
Power vs Armored 5.0 - 10.0%
Power vs Chaos 5.0 - 10.0%
Power vs Berserkers 5.0 - 10.0%
Power vs Skaven 5.0 - 10.0%
Power vs Monsters 5.0 - 10.0%
Power vs Infantry 5.0 - 10.0%
Push/Block Angle 10.0 - 30.0%
Respawn Speed 10.0 - 30.0%
Revive Speed 10.0 - 30.0%
Stamina 1.0 - 2.0
Stamina Recovery Rate 10 - 30%

Melee

手数が多いヒーローはクリティカル系のTraitsと相性がいいでしょう。ブロック系はダメージ吸収が気になるとこです。

Traits

名前 効果
Heroic Intervention assisting an ally under attack grants both of you a temporary damage absorption shield
攻撃を受けている仲間を支援することで、一時的なダメージ吸収シールドが与えられます
Off Balance blocking an attack increases the amount of dmg the attacker takes by 50% for 3s
攻撃をブロックすると、攻撃者に対しての攻撃が3秒間50%増加させます。
Opportunist increases push strength +50% against an attacking enemy
攻撃しようとした敵に対してのプッシュ強度を50%増加させる
Parry Timed blocks reduce stamina cost by 100%
タイミングブロックはスタミナを消費しないです。
Resourceful Combatant Melee critical hits reduces the remaining cooldown of your career skill by 2.0%
近接クリティカルヒットは、あなたのキャリアスキルのクールダウンを2.0%減少させます
Swift Slaying Critical hits increases attack speed by 20% for 5.0 seconds
クリティカルヒットは攻撃速度を5秒間、20%増加させます

Ranged

Traits

Heat SinkThermal Equalizerは、オーバーヒートのある武器限定になります。

名前 効果
Barrage Consecutive attacks against the same targets boosts attack power by 5.0% for 5.0 seconds
同じターゲットに対する連続攻撃は、5.0秒間に攻撃力を5.0%増加させます
Conservative Shooter Headshots replenish 1.0 ammo
ヘッドショットは1.0の弾薬を補充する
Heat Sink Critical hits remove 4.0 overcharge
クリティカルヒットで4.0のオーバーチャージ減少させる
Hunter Critical hits increase attack power by 25% against targets with the same armor class for a short time
クリティカルヒットは、同じアーマークラスのターゲットに対して短時間攻撃力を25%増加させます
Inspirational Shot Headshots restores stamina to nearby allies
ヘッドショットは近くの味方のスタミナを回復させます
Resourceful Sharpshooter Ranged critical hits reduces the remaining cooldown of your career skill by 2.0%
遠隔攻撃のクリティカルヒットは、キャリアスキルのクールダウンを2.0%減少させます
Scrounger Critical hits restore 2.0 ammo
クリティカルヒットは弾薬2個を補充する
Thermal Equalizer Weapon generates 20.0% less overheat
オーバーヒートの量を20.0%減少させます

Necklace

Traits

自動回復が魅力的だけど、自分も回復するってのもいい感じです。

名前 効果
Barkskin Reduces damage taken by 50% for 10.0 seconds after using healing supplies
回復アイテムを使用した後、10.0秒間50%のダメージを軽減します
Boon of Shallya Increases effectiveness of healing on you by 30%
あなたの回復効果を30%増加させます
Hand of Shallya Healing an ally with a medpack also heals you for an equal amount
medpackで味方を癒やすと、あたなも35%回復します。
Healer's Touch 25% chance not to consume healing item on use
25%の確率で使用中の回復アイテムを消耗しない
Natural Bond Grants passive health regeneration but can no longer heal yourself
自動で回復するようになるが、自分で回復が出来なくなる

Charm

Traits

名前 効果
Concoction Drinking a potion grants the effect of all other potions. Duration reduced by 50%
ポーションを飲むと他のポーションの効果が得られれるが、効果時間が50%短縮
Decanter Increased duration of potions by 50%
ポーションの持続時間が50%増加
Home Brewer 25% chance to not consume potion on use
25%の確率で使用時にポーションを消費しない
Proxy Consuming a potion spread the effect to the nearest ally
ポーションを消費して、その効果を最寄りの味方に広げる

Trinket

Traits

Shrapnelがいい感じですかね。25%で消費しないも捨てがたいですが・・

名前 効果
Explosive Ordnance Increases grenade explosion radius by 50%
ボムの爆発半径を50%増加させる
Grenadier 25% chance to not consume grenade on use
25%の確率でボムを消費することはありません
Shrapnel Increases damage taken by bombed targets by 20% for 10 seconds.
爆撃したターゲットにたいしてダメージを10秒間20%増加させます。

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