日本のゲーム会社に勤める外国人開発者から見た現在の日本ゲーム市場
http://www.kotaku.jp/2010/11/japanesegi_foreigndev.html
昔なら独自機能の方がウリになって良かったかもしれないけど、
今、独自機能をやると生産性が極端に落ちるし、コストも掛かる
それで作ったとしても、ユーザーは独自な物は求めてなかったり。
昔はユーザーが求める物(欲望)より、メーカーが作った物が上を行っていたが
今はユーザーが求める物(欲望)が、メーカーの上を行ってしまってるのが、意外に問題なんだよな。
絶対、昔のクソゲーより今のゲームの方が質がいいのに、昔感じた感動がまったくない。
この差を埋める何かがないとゲーム業界は厳しいのではないだろうか。
とは言うものの、アイテム課金の無料ゲームやブラウザゲームなどのユーザーは
爆発的に増えて、ゲーム業界全体のユーザー数は増えて
ゲーム業界全体での利益は上がってると思うんだけど、どうなんだろ?