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Division2の発売前情報
クランメンバー募集中!!
PC版でクラン報酬を目的とした、クランメンバーを募集しております。
私は堅苦しいのが嫌いで、入ったら色々頑張らなくちゃいけない、毎日ログインしなくちゃいけない、ノルマをこなさないといけないなどが、嫌いなので(てか無理!)、とりあえず的な感じのクランです。いつ抜けようが、何もしなくても、問題ありません。
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レイド:アイアンホース
オフホワイトのカギのロケーション(ハンター)
Title Update 8 / Warlords of New York(2月12日の情報)
ディビジョン2は、ディビジョン2の 「Warlords of New York」 ですべてが始まった場所に戻りつつある。3月3日に公開される『Warlords of New York』では、エージェントたちが探索できる新しいオープンワールドマップと、不正なディビジョン・エージェント・アーロン・キーナーの足跡をたどる新しいストーリーを特集している。
Youtube
Tom Clancy’s The Division 2: Warlords of New York: World Premiere Cinematic Trailer
Tom Clancy’s The Division 2: Warlords of New York: Official Gameplay Walkthrough
Tom Clancy’s The Division 2: Warlords of New York: Story & Character Trailer
Tom Clancy’s The Division 2: Warlords of New York: Gameplay Overview Trailer
前書き
同課は常に、秩序を回復し、政府を存続させ、社会を一致団結させるという目標を持っていた。しかし、これはまた、エージェントが残忍で無慈悲な敵に対して直面した残酷で報われない仕事である。しかし、彼らの最も危険な敵は、常に不正を行い、彼らのすべての知識と技術を奪い、彼らがかつて守ると誓った社会に背を向けたディビジョン・エージェントでした。
状況
社会を崩壊させ、何百万人もの命を奪った緑の毒の発生から、今では8カ月になります。ワシントンD.C.のエージェントは、すべてが始まったニューヨーク市にコールバックされます。
生物学的攻撃がロウアー・マンハッタンを襲った犯人を突き止めるのは君の仕事だ。アーロン・キーナーコールサイン「ヴァンガード」彼はファーストウェーブの捜査官だ。第1波は最初の発生直後に起動し、秩序を回復する責任を負ったが、最終的に放棄され、ダークゾーンで死ぬために放置された。それはキーナーが信仰を失い、ならず者になった瞬間だ。彼は姿を消し、自分の生物兵器を作るための道具をすべて集めた。
それから8カ月後の今、キーナーはニューヨークに戻り、師団司令部を攻撃し、数十人の一流の師団諜報員と無数の罪のない民間人を殺害した。そして、彼はまだ始めたばかりのようです。キナーは街の中も外も知っているし、彼らと同じくらい致命的で狡猾だということを忘れないで。
あなたの敵
最初のゲームで姿を消した後、キーナーは再び現れ、他のならず者のエージェントたちと自分を取り囲み、自分の旗の下でニューヨークの暴力的な派閥を団結させるために彼らを利用した。さらに悪いことに、彼は社会を崩壊させたグリーン・ポイソンよりもさらに強力な新しい生物兵器の開発に取り組んでいる。
キーナーは復讐を求めるだけでなく、混沌も求める。なぜなら、それが人類が繁栄する唯一の方法だと信じているからだ。そして、彼は一人でありません。彼は、スキルだけでなく、その目標を達成する決意を持った他の4人のローグ・エージェントを採用した。これらの工作員はロウアー・マンハッタンをめぐる派閥支配の中で出世してきた。キーナーに行きたければ最初にそれを調べる必要がある。
ローグ・エージェント
ビビアン・コンリー
ビビアン·コンリーは、元テロ対策の諜報員で、化学技術者です。コンリーが最後に位置していたのはマンハッタン南端部のTwo Bridges地区だった。
数ヶ月前にハリケーンが被害をもたらしたので、かつての繁栄する都市部とは程遠い。
ハビエル・カジカ
彼は隠密の達人だ。彼はアメリカ政府のおとり捜査の殺し屋だった。崩壊以来、彼の忠誠心は、彼の血の需要を満たす人に向かう。
最新の情報ではバッテリーパークのどこかにカジカがいます。ここは街の一部が沼地になっている。地形は荒れていて、かつて地下鉄のトンネルだった巨大な陥没穴が点在しています。おそらく、彼はあなたが彼のために来ていることを知っていて、彼はあなたの上にドロップを取得するために危険な地形を使用することを計画します。
クリナーズ
コンリーとカジカはクリーナーズと仕事をしています。ニューヨーク市の元公衆衛生部隊で、火だけがウイルスを止めることができると信じている。コンリーは、彼女が不正行為を行ったときに清掃員によって採用され、彼女の技術的な専門知識のおかげで、彼らはこれまでよりも致命的である。清掃員は冷酷であり、彼らの「クレンジングファイア」は囚人を受け入れない。
ジェームス・ドラゴフ
ドラゴフは元警察官で、重火器と防衛の専門家です。正義のための彼の容赦ない戦いは、彼を軍隊の伝説にした。はい、彼の忠誠心は変わりました。
ドラゴフは金融地区を掌握し、ブラックマーケット事業の中心地として利用している。情報によると彼はまだそこにいる。しかし、大洪水が地域全体を土石流に変えてしまったので注意してください。
テオ・パーネル
パーネルはドローンのエンジニアであり、熟練したハッカーだ。彼はグリッドから離れていたので、間違いなく言えることは、彼は詐欺と欺瞞の真の達人だということだけだ。キーナーはライカーズにシビックセンターの知られざる場所で彼を守るよう手配した。
ライカーズ
ドラゴフとパーネルはともにライカーズと関係がある。ライカーアイランド刑務所の元囚人だ。過去に誰が敵であったかに関わらず、彼らは団結することに同意した。彼らのモットーは「数値による累乗」でキーナーと同じように混沌の中で生きています。
最後の言葉
アラニ・ケルソ捜査官との作戦基地に到着する前に、警告を受けるべきです。ニューヨークでは多くのことが変わりました。ディビジョン・エージェントが、輝く鎧を身にまとった騎士として見られていた時代は、とっくの昔に過ぎ去りました。あなたが会う人たちは生存者です。キーナーと彼のルージュ工作員がロウアー・マンハッタンを占拠して以来、民間人の中にはディビジョン・エージェントに対する不信感が存在している。
コンタクト
フェイ・ラウ捜査官はニューヨーク市の師団の司令官代理でキーナー捜索を指揮している。彼女のメソッドは「型破りな」です。しかし、われわれは時間との競争に直面しており、ラウは早く結果を出すために何が必要かを知っている。
ポール・ローズ現在、市民居留地のリーダーであるポール・ローズもいます。彼は街に足を踏み入れたので、キーナーと彼の悪党捜査官を追跡するのを手伝うことができるかもしれない。
キャンペーン
多数の民間人とSHDエージェントの死を招いた最近の生物学的攻撃に対応するため、SHDエージェントはマンハッタン南部に派遣されている。あなたの仕事は、攻撃を組織したアーロン・キーナーと、将来の攻撃を計画していると思われるアーロン・キーナーを突き止めることです。
この任務では、あなたをニューヨークに派遣し、新たな生物兵器攻撃の報告を調査する必要があります。
ニューヨークに派遣された後の微妙なシナリオを考えると、ワシントンD.C.に戻ることはできない。ただし、レベル40に到達し、主要なキャンペーン・ミッションを終了した後は、ワシントンD.C.とニューヨークを自由に切り替えて、最新のエンドゲームや季節に応じた発売後のアクティビティを楽しむことができます。
5つのメインミッション
新たなニューヨークの戦いは、オープンワールド活動と八つの相互接続されたサイドミッションに加え、五つの主要なキャンペーンミッション(そのうちの4つはどんな順番でも取り組むことができる)を通じて展開され、エージェントはキーナーの計画にさらに干渉する。それが終われば、ニューヨークだけでなくワシントンD.C.にも影響を与える新たな結末が待っている。
すべてが接続されています
5つの異なる調査スレッドがあり、それぞれが主要なミッションと副次的なミッションを連携させ、物語を通してあなたを導きます。
5つの主なミッション
8つのサイドミッション
メインミッションとサイドミッションがリンクされました。
改善されたボス戦の仕組み
ユニークなスキルModの報酬
ロウアー・マンハッタン
- マップ拡張:ロウアー・マンハッタン
・4つの名前付きゾーン
・Fog of War:マップを探索して、注視点と活動を特定します。
・幅広いオープンワールドアクティビティと、新しい秘密や収集可能なアイテムを見つけてください。
4つの新しい名前付きゾーン
ニューヨークのロウアー・マンハッタンには、新たに4つのゾーン (金融地区、2つの橋、バッテリー・パーク、シビックセンター) が設けられています。これらの地域は巨大なダークゾーンを形成し、ウォールストリートやチャイナタウンのような場所を取り囲んでいます。新しいゾーンは、レベル30およびレベル5に到達したエージェントにのみ開放されます。各ゾーンはエージェントと一緒にレベルが上がり、新しいレベルの上限である40に近づくにつれて自由に探索できます。
敵のスケーリングと選択の自由
「The Division2 Warlings of New York」 では、どのような行動を選択しても、敵のレベルは常にプレイヤーのレベルに応じて変化する。マップを探索し、どんなミッションでも好きな順序でプレイすることができる。独自のパスを選択してください、エージェント!
もちろん、他のエージェントと一緒にミッションを行うことも可能だ。
新しい主要なキャンペーン・ミッションを完了し、新たな上限である40に到達すると、ワシントンD.C.での活動を含め、世界中のすべての活動が最高レベルで拡大される。
主要なキャンペーン・ミッションを遂行することは、確実に最大限のレベルに達し、目標を達成するのに役立ちます。しかし、ニューヨークを探検することにはそれなりのメリットがあります。コントロールポイント、サプライドロップ、敵のパトロール、その他のアクティビティに遭遇するだけでなく、ニューヨーク周辺に広がる様々なコンテナから戦利品を拾うこともできます。これらの活動はすべてあなたのレベルに合わせてスケールし、ニューヨークをあなただけの遊び場にしてくれます。
Fog of War
ニューヨークに着いてエージェントたちが期待するのは、世界地図全体が最初は 「Fog of War」 に覆われる未開拓の領域だ。
Fog of Warがアクティブな間は、ワールドマップにクエスチョンマークが表示され、その領域に何が隠されているかを見つけることができます。マップを探索するまでGPSナビゲーションは使用できませんが、Fog of Warをクリアすると、ワールドマップ上のすべてのマーカーが表示されます。
「Fog of War」 の暗闇の中でも、あなたの第一目標であるアーロン・キーナーを見つける手がかりを見つけることができます。捜査官お前は闇の中の光だ。
またしても、ニューヨークにはディビジョンが必要だ。もう一回。電話に耳を傾けてくれますか。
ニューヨークの派閥
ライカーズとクリーナーズは、第1戦のベテランにはおなじみの名前かもしれないが、覚えているかもしれない派閥とはまったく同じではない。2つの試合の間の数か月で、派閥は指導者を失った後に自分たちを再編成し、より強固な戦闘力を身につけ、戦闘においてより戦術的な意識を持つようになった。これらに加えて、かつて強力であった傭兵集団の残党が現在ブラック・タスクの指揮下にあるように、ブラック・タスクと共に、時折、最後の男大隊の兵士が見られる。
- ライカーズ:ライカーズ島刑務所から脱走した囚人たち。
- クリーナーズ:ウイルスを阻止する方法はウイルスを燃やすことだと信じていた元清掃員。
- 平和維持活動家 (Peacekeepers) :戦闘で鍛えられた生存者と元JTFメンバーで構成される市民グループ。
その他の追加
Level 40
TU8/Warlings of New Yorkでは新たにレベルキャップを獲得し、レベル40となりました。
ニューヨークでの冒険は、あなたの火力にアップグレードする必要があります、だからこそ、ディビジョン2ニューヨークの武将では、プレイヤーはレベルを30から40に上げることができ、私たちの新しい最終ゲームを提示されます。Gear Scoreは、われわれのベテランプレーヤーがよく知っている言葉だが、South Manhattanに入ってしまえば、エージェントがどれだけの力を持つかを測定する手段ではなくなってしまう。The Division2 Warlings of New Yorkの拡大版はこちら。
この拡張を所有していないプレイヤーは引き続きWashington D.C.を保護し、World Tier5でLevel30、Gear Scoreで515を記録する。彼らは、レベル40のワシントンD.C.やニューヨークの活動では、ニューヨークの選手やレベル40のエージェントに参加することはできないが、居住地や作戦基地のような公共の場は共有する。
Washington D.C.の主要なキャンペーンをまだ完了していないニューヨークのDivision2Warlords所有者とWorld Tiersは、もしそうすることを望むなら、Level30、World Tier5からスタートし、拡大の購入に伴うLevel30Boostを使ってニューヨークに移ることができる。
無限のSHDレベル進行システム
新しいキャップに加えて、Warlings of New Yorkは無限のSHD Level Progressionシステムを導入し、プレイヤーは特典ポイントを獲得し続け、エージェントを無期限に改善し続けることができる。
4つの新しいスキル
また、4つの新しいスキルを活用できます。
デコイ
発火性の粘着性爆弾発射装置
ワイヤートラップ
爆発性の粘着性爆弾ランチャー
新しいギア
Warlings of New Yorkは、数多くの新しいエキゾチックな名品や装備をこのゲームに取り入れるだろう。
新しいまとまりのあるエンドゲーム体験
レベル40に到達した後、明確な目標を設定して、圧縮性が高くまとまりのあるエンドゲームを作成することが、Warlings of New Yorkの育成における主な目標でした。シーズン、SHDレベル、伝説的な難度など、いくつかの機能を組み合わせて、この新しいエンドゲームを形作る予定です。
SHDレベル
レベル40に達したすべてのプレーヤーのフィールド能力キャッシュ・システムを置き換える、新しい無限昇格システム。SHDレベルでは、次のSHDレベルに到達した時点で、四つの異なるコア属性カテゴリのいずれかにポイントを投資できます。また、スカベンジング・カテゴリでは、クレジットを付与したり、資料を作成したりできます。
- コア属性カテゴリーのアップグレードには制限があります。SHDレベルのポイントは、上限を超えると5番目の 「スカベンジング」 カテゴリーに入ることができ、クレジットを獲得したり素材を作ったりすることができる。
■Offense
・Weapon Damage
・Headshot Damage
・Critical Hit Chance
・Critical Hit Damage■Defence
・Armor
・Health
・Explosive Resistance
・Hazard Protection
■Utility
・Skill Damage
・Skill Haste
・Skill Duration
・Skill Repair■Misc.
・Accuracy
・Stability
・Reload Speed
・Ammo Capacity■Scavenging
・Credits
・Steel
・Ceramics
・Polycarbonate
・Carbon Fiber
・Electronics
・Titanium
・Printer Filament - さらに、SHDレベルのビジュアルは、時間の経過とともにますます印象的になり、他のエージェントにとって重要なマイルストーンに達したことを示します。
レジェンダリー難易度
レジェンダリーの新しい難易度は、レベル40のエージェントがStrongholdの一部で利用できるようになり、Division2で最も難しいPvE体験を襲撃以外で提供する。ブラックタスクの新しい精鋭サブグループは、新しい伝説的なAIを通じて、あなたを元気にさせてくれるだろう。
グローバル難易度
これで、ゲームの 「Global Difficulty」 を 「Heroic」 に設定できるようになり、 「Control points」 、 「Bounties」 、ミッションなどの 「Open World」 の難易度に影響します。また、完全にクリアされたマップをリセットして、もう一度元に戻すこともできます。
司令
Global Difficultyとは独立して、主なミッション、サイドミッション、オープンワールド活動でゲームプレイ修飾子を有効にすることができます。全体的な難易度を上げ、XPを追加することができます。最大5つのディレクティブをアクティブにして、アクティブな各ディレクティブのXP報酬乗数を拡大できます。季節的なXPは、XPを生み出すすべての活動によって得られるため、指令を有効にすることで、季節的なXPの増加も促進されます。
シーズン
シーズンは、新しいエンドゲーム体験の重要な側面です。12週間のシーズンごとに、犯人探しのターゲットを見つけ、その過程でユニークな報酬を得ることが求められる。レベル40に到達すると、すべてのプレーヤーがシーズンを利用できるようになり、シーズン・レベル・システムを通じて上達することで、新しい技術やユニークなシーズン・ギアやコスメを獲得することができます。季節のイベントに参加すると、追加のシーズンXPが生成されますが、ゲーム内のすべてのアクティビティは、季節のXPに報酬を与え、選択したアクティビティに参加しながら、季節のトラックを進めることができます。さらに、ゲーム内ストアではオプション購入が可能となり、シーズンごとの総合的な報酬が増加する。トップレベルの概要として、シーズンとは、毎週新しいアクティビティに参加できるようにする、ゲーム内のアクティビティのカレンダーです。簡単に言うと、これらのアクティビティは次のように分類できます。
シーズン中のマンハントターゲット
再考されたグローバルイベント
リーグ
アパレルイベント
シーズンイベント
前書き
あなたがWarlings of New Yorkでの広大な新しい物語の経験を完了し、レベル40に達した後、シーズンは、報酬、活動、機会の全く新しいセットであなたを待っています。
2019年が過ぎ、私たちは何を学んだのか?
2019年に学んだ最も重要なことの一つは、自分たちがもっとゲームにやりがいを感じられるようにしたいということと、セッションの長さや内容にかかわらず、選手たちはプレーするたびに有意義に上達しなければならないということです。強力なナラティヴと生きた世界は、プレイヤーが着実に成長し、微妙なゲームプレイの機会に直面する能力を妨げてはならない。
ここ数カ月のアップデートでは、標的型戦利品などの重要なシステムにいくつかの追加的な変更が加えられたが、 「Warlords of New York」 や今後のシーズンは、全体的にはるかに大規模で影響力のある改善が施されている。
UIのナビゲートが容易になり、メニューの表示時間を短縮;完全に改良されたRPGシステムで、透明なロール番号とシンプルだが深い統計/原型のセットがあり、より幅広いゲームプレイの多様性を可能にしている;更新された再調整と統計情報の保存により、ビルド作成時の柔軟性と生活の質が向上します。
これらはすべて、いくつかの重要な目標を念頭に置いています:プレーヤーが好きなようにディビジョン2をプレイできるようにし、常に自分で設定した目標に向かって前進し、最終的にはより楽しくプレイできるようにする。
要するに、私たちはゲームをより良く、より賢く、よりスムーズにし、より報われ、予測可能で、よりニュアンスのあるものにするために、全面的な改善に取り組んでいます。
シーズンの内訳
Warlords of New Yorkの物語を終えて、新しいレベル40のゲームの終盤に達すると、シーズンはさらなる進化の機会とプレースタイルをもたらす。『Warlords of New York』が公開されてから1週間、3カ月が経過した今、『シーズンズ』では、『ローグ』の捜査員を捕まえるためのさまざまなステップを踏む犯人追跡が繰り広げられる。プレイヤーは、新たに考え直されたグローバル・イベント、新しいギア、リーグ、アパレルなど、戦利品だけでなく出会いのデザインにも適用される独自のテーマを持つものを楽しみにすることができます。
シーズン中のマンハントターゲット
シーズンごとに、プレイヤーはローカルネットワークの助けを借りて新しいターゲットと対戦する。マンハントは、シーズン中にターゲットが利用できるようになると、ニューヨークとワシントンD.C.の両方の広大で多様な場所で、段階的にロックを解除します。Manhuntを終了すると、ターゲットプレイヤーが使用する新しいユニークなスキルが付与され、テイクダウンのタスクが実行されます。今後は、どのようにしてこれまでのシーズン特有のモッズを獲得できるかを伝えていきます。
より有意義で微妙なゲームプレイの機会をプレーヤーに提供するための取り組みの一環として、より焦点を絞った楽しい体験を目指して、第2部に追加されるコンテンツの幅を合理化しています。
ストーリー性のある要素は、Classified Assignmentsのような静的なストーリーミッションとして配信されるのではなく、Manhuntのストーリー、特定のSeasonとそのLiveサービスのゲームプレイと絡み合っている。このようなタイプのストーリーミッションは、時折登場するかもしれないが、今後は新たなストーリーコンテンツを提供するための主要な方法ではない。
シーズンのアクティビティ
シーズンを通して、プレーヤーに多様で報われるゲームプレイを提供するための様々なアクティビティがあります。グローバル・イベントへの新たな取り組みにより、担当者は、この部門では見られなかったまったく新しいタイプの課題に直面することになります。シーズンに追加される新しいギアセットは、生きていて面白いメタゲームを維持することを意図して設計され、リーグは、より競争的な態度を持っているプレーヤーに、自分たちの立ち位置をチェックするための頼りになる場所を与える。
シーズン進行
プレイヤーはシーズンレベルを獲得し、シーズントラックの報酬を解除することでシーズンを進行します。シーズン・レベルは、過去数年間の学習とプレイヤーのフィードバックに直接対応するために開発されたもので、RNGの神の慈悲にかかわらず、プレイすることで利益を得られるようにすることを目的としています。この目標を達成するために、私たちは指定された武器とギアを特徴とし、方向性、風味、意味を感じるようにシーズントラックを設計しました。さらに、Gear Cachesには季節ごとの略奪表が含まれる。最も熱心なプレーヤーだけでなく、より落ち着いたペースでプレーするプレーヤーにプレッシャーをかけないように、インパクトのある報酬が早期に与えられるようにバランスが保たれています。
シーズンの12週間で、合計100レベルを達成できます。現時点では、平均的なプレーヤーは、経験値の修飾語を追加することなく、0:30のゲームプレイごとにレベルが上がると予想しています。これらの数字はまだ流動的だ。より早く、より効率的に平準化したい人は、シーズンを通して季節的な活動を完了するか、XPマルチプライヤイベントに参加することで達成できます。
Warlows of New Yorkを所有している人は誰でも、すべての季節のコンテンツに無料でアクセスできる。シーズン・レベルを取得した際に追加の特典を得たい場合は、シーズンパスを購入して、そのシーズンのルートテーブル、シーズンウェア、アパレルキー、クラフト素材などの追加トラックをアンロックすることができます。公平な競技場を維持するために、追加報酬トラックの報酬に影響するすべてのゲームプレイが、通常のプレーを通じて達成できるようにしました。Premiumトラックで利用可能なギアは、キュレートされていないランダムロールです。
D.Cにとどまることを選択したプレイヤーはどうなりますか?
アーロン・キーナーと彼の所属するローグのエージェントを追い詰めるためにニューヨークに戻ってくると、全く新しいエンドゲーム、無限に進化するシステム、シーズンなどがレベル40で利用可能になり、多くのプレーヤーのためにディビジョン2の全く新しい章が始まります。
DCに滞在することを選んだ人は、Dark Hours(Raid#2もリリースされている。)のレベル30バージョンとレベル30のエンドゲームに加えて、1年目のコンテンツも引き続き利用できる。プレーヤーベースの分割を最小限に抑えるために、レベル40のプレーヤーはレベル30のアクティビティにレベルスケールで参加できます。
Warlings of New Yorkのオーナーであるかどうかに関係なく、すべてのプレーヤーは、Gear 2.0や改善されたUI/UXフローといった中核的なシステム改善に加えて、今後もQuality of Lifeの変更を受けることになる。
アパレル・イベント、グローバル・イベント、シーズンは、ニューヨーク州の領主の所有者限定です。
Title Update 8
Warlords of New Yorkの拡大に伴い、3月3日に全Division2プレーヤーに無料タイトルアップデート8が提供される。ワシントンD.C.の最終戦と新しいレベル40のWarlings of New Yorkの両方を念頭に置きながら、ゲームのいくつかのコア部分のリワークに懸命に取り組んできました。これらの変更の多くは、ローンチ以来のコミュニティからのフィードバックに大きく影響されています。
- 新しいレベル30
・ギアスコア515 - ギア2.0
・一般的なプレイスタイルに合わせて、ブランドセットボーナスを作り直しました・いわゆる「ゴッドロール」の復活。すべての領域で特性を最大化してアイテムをドロップできるようにします。。
・すべてのアイテムのコア特性
・一目でアイテムの品質を識別するUIの改善
・より強力で建設的なタレント
・タレント要件が削除されました
・ギアセットとエキゾチックの刷新
・Modスロットが再分配され、特定のギアスロットにリンクされるようになりました
& MORE… - 再調整の変更
・アイテムのタレントと特性を抽出し、再調整ライブラリに永続的に保存します。
・格納された属性の上位ロールが見つかった場合は、いつでも古い格納された特性を置換できます。
・UIは、ライブラリに保存できる優れたロールがあることをシームレスに示します。
・保存された特性は無期限に使用でき、再調整プロセスで使用されることはありません。
・タレント、特性、コア特性、MODスロットは再調整可能
・1つのアイテムにつき1回の再調整制限は残ります。
& MORE… - スキルパワーの変更
・スキル階層がスキルの力に取って代わりつつある
・6つのスキル階層;「スキル層」 コア特性を持つ各項目は、1つの層を追加します。
・各階層でスキルの有効性を向上
・オーバーチャージメカニック–装備とエキゾチックなタレントの組み合わせにより、スキルがオーバーチャージされ、短期間でスキルの有効性が大幅に向上します。
・Skill Modsにはスキルパワー要件がありません
& MORE… - ダークゾーンの改善
・Dark Zone XPは現在、プレーヤー間の対話、成功した抽出、および供給ドロップの収集を通してのみ入手可能である
・ダークゾーンルートはすべて汚染されており、抽出する必要があります。
・項目のロールが抽出前に表示されるようになりました
・VOIPはデフォルトでマイクを開くようになり、チームのみに設定することも、完全にオフにすることもできる。
・他の工作員を盗んだり殺したりして得た新しいダークゾーン通貨
・ソーシャルメニューで半径100m以内にいるすべてのプレイヤーを見ることができる機能
・シグネチャー武器とその弾薬は現在、ダークゾーンから撤去されている。
・Grey Rogueステータスを削除。
・Washington D.C.Dark Zoneに抽出サイトを追加
& MORE…
ローンチ詳細とバージョン
The Division 2 Warlords of New Yorkは3月3日にPS4、Xbox One、PC、UPLAY+向けにローンチし、3月後半にはStadiaにもやってくる。それまでの間、プレーヤーは、2月12日に1年目のパスの所有者のために到着し、2月19日にすべてのディビジョン2のプレーヤーのために無料であるエピソード3-コニーアイランド:ハントのニューヨークのウォーローズのための舞台を設定することができます。エピソード3は、コニーアイランドに設定された二つの新しいミッション、1年目のパスの所有者のための二つの新しいクラシファイドアサイン、そして巨大な火炎放射器の被害に対処することができ、同時にファイアウォールのシールドの後ろに立つ味方を緩衝することができる新しいファイアウォールの特殊化を特徴とします。
3月3日、Division2エージェントは、Warlords of New Yorkの拡張としてロウアー・マンハッタンの新しいオープンワールドに参入する。今すぐUbisoftストアで拡張機能を購入すると、特別プロモーションを利用して、95%オフの3ドルでDivision2を手に入れることができる。ワシントンD.C.を救うための戦いとしてはこれまでで最低の価格であり、ニューヨークの軍閥の勢力拡大に加われば、邪悪な敵と強力な道具であふれる2つの都市を探検できるだろう。このプロモーションは3月2日までUbisoft Storeで販売されている。利用可能なバンドルに何が含まれているかの詳細については、次を参照してください。
価格は公式発表によるもので、すべての国に適用されるわけではありません。
The Division 2 – $3
The Division 2 base game
Warlords of New York Expansion – $30
Requires base game to access
Warlords of New York Expansion
Level 30 boost
Level cap increase to 40
Extended Endgame
Warlords of New York Edition – $33
The Division 2 base game
Warlords of New York Expansion
Level 30 boost
Level cap increase to 40
Extended Endgame
Warlords of New York Ultimate Edition – $53
The Division 2 base game
Warlords of New York Expansion
Level 30 boost
Level cap increase to 40
Extended Endgame
Year 1 Pass Content
Ultimate Pack
The Warlords of New Yorkの拡張は、3月3日に発売されます。
情報元:reddit
【朗報】2019年2月にエピソード3追加後にギアシステムなどを一新!(1月の情報)
3つの大きな変化
RPG (The gear rework)
RPG(ギアのリワーク)Recalibration stat storing
再調整 特性保存Skill power refactorization
スキルパワーリファクタリング
ギアのリワークについて
すべてのギアが一新され、既存のギアも新しいギアシステムに変更されます。
新しいギアシステムの目標
- 直感的-Excelシートがなくても物事を見て判断できるはずです。
- 深い-ビルドを面白くする相乗効果とつながりを保ちながら、アクセスしやすくする必要があります
- 満足–価値のある戦利品を手に入れ、効果的なビルドを組み立てるとインパクトを感じます
- 透明性–あなたが見るものに焦点を当て、グーグルする必要のある隠されたメカニックスに焦点を当てるべきではありません。
- 明確な設定–目標は、1つの決定から始めて、それを基に構築し、才能を解き放つための十分な赤色の属性がないため、停止しないことです。
- グループの役割–グループの相乗効果とグループバフに重点を置いて–グループ内の指定された役割にも重点を置いています
コアの変更
そのギアについている特性の数値が良いか悪いかをバーで表すようになりますので、バーがマックスならその特性は最大値ということになります。また、現状3つの特性が付いてる場合、特性3つで予算が決まっていたので、1つ特性がいい場合は、他の特性の数値は低い問題ありましたが、それが廃止され、すべての特性がマックス値でドロップする可能性が出てきます。
コア特性
コア特性は新しくアイテムに追加される物で、Division1にあった、銃器/スタミナ/電子に似たシステムのようで、下記の3つの特性からランダムで付くみたいです。
- +%武器ダメージ
or - +1スキルティアー
or - +アーマー
コア属性はこれらのステータスを取得する唯一の方法になる用です。普通の特性では武器ダメージ、スキルティアー、アーマーが出ない?
- コア属性はブランドによって決定します。
- コア属性は再調整できます。
タレントのチェンジ
新しいギアシステムでは、タレントの役割は以前とは異なります。
- 明確なタレントを構築します–それらを装備するとき、彼らはインパクトがあります。
- 統計を増幅します-たとえば、「武器のダメージを10%増やします」。
- 要件なし–タレントをアクティブにするための要件はありません。
- アクティブなタレントは少なくなりますが、より強力になります。
- 通常のタレントはチェストとバックパックのみとなります。他の通常のアイテムにはタレントはありません。
タレントグループのシナジー
Talentのリワークの目標の1つは、特定のプレイヤーのバフだけでなく、グループの相乗効果により重点を置くことです。 新しいタレントには、グループで指定された役割を促進するという目標もあります。そのため、ヒーラーやタンクに特化し、グループないであなたの重要性を増やすことができます。
例:
“リーダーシップ” カバーからカバー移動を行うと、チームに一時的なアーマーを授与します。 現在の装備の20%になります。 そのため、(タンクのように)より多くのアーマーを持っているほど、より多くのアーマーをグループメンバーに適用できます。
“Emphatic Resolve” 他のプレイヤーをヒールしているとき、武器とスキルのダメージをバフします。 そのため、チームメンバーを癒すだけでなく、同時にダメージバフを与えることができます。
もちろんプレイヤー自体に焦点をあてる才能もあります。
ソロvs.グループ
新しいギアシステムには、以前のシステムにはなかったグループの相乗効果とバフが多くあります。 しかし、それは特定のソロタレントがいないという意味ではありません。
新しいブランドボーナス
さまざまなギアブランドのすべての統計情報を確認しました。
- プレイスタイルに合わせて調整します(さまざまなプレイスタイルにより適合します)
- 異なるブランド間のより多くの組み合わせ
- 人気の低いブランドは、より興味深いものにするために新しい属性で再活性化されました。
ギアセット
すべてのギアセットが再確認され、調整されました。
- 彼らは作り直されました:ギアセットは本質を保ちましたが、今はもっと簡単です。
- 2、3、4ピースのボーナスがあります
- ギアセットのチェストとバックパックには増幅能力があります
ギアセットからチェストとバックパックを装備すると、2つの通常のギアタレントが犠牲になります。 そのため、ギアセットのチェストとバックパックにAmplification Talentsがあります。 基本的には、ギアセットの効率をある程度向上させます。
ギアセットのフルパワーが必要な場合、2つがチェストとバックパックである間に4つ装備する必要があります。 その後、残りのスロットのタレントと通常のハイエンドアイテムを持つことができるエキゾチックでビルドをさらに強化できます。
そのため、アイテムのタレントと特性をどのように組み合わせるかを積極的に選択する必要があります。
スロット | コア特性 | ノーマル特性 | タレント | MODスロット |
---|---|---|---|---|
マスク | 1 | 2 | 1 | |
ニーパッド | 1 | 2 | ||
グローブ | 1 | 2 | ||
チェスト | 1 | 2 | 1 | 1 |
バックパック | 1 | 2 | 1 | 1 |
ホルスター | 1 | 2 |
ギアMOD
- Gear Modは1つのステータスのみをロールします。
- ギアと同様に、Modの統計情報にも品質バーがあります
- これは、在庫を調べる際のソートプロセスに役立ちます。
- マスク、チェスト、およびバックパックにはmodスロットがあります。
名前付きアイテム
名前付きアイテムはまだゲーム内にあり、現在所有しているアイテムの2倍になるようにからかわれています。
ただし、チェストとバックパックのアイテムのみがタレントを持っているため、グローブである名前付きアイテムを持っている場合、タレントはありませんが、1つのステータスは通常許可されている方法よりも優れています。
このように、名前付きアイテムは通常の対応アイテムよりも優れています。
エキゾチック
エキゾチックは作り直されましたが、基本的な考え方は変わりません。
通常のギアには、チェストとバックパックにタレントしかありませんが、BTSUグローブなどのエキゾチックには、まだタレントが付いています。
エキゾチックなバックパック(またはチェスト)がある場合は、通常の才能もあきらめますが、エキゾチックなバックパック(またはチェスト)がそれを補います。
ルートシステムの変更
新しいギアシステムは、ルートシステムにも影響を与えます。
- 古いシステムでは、多くの略奪品を入手しましたが、そのほとんどはゴミでした。
- 新しいGear Systemの目標は、戦利品を少し減らすことですが、手に入れるアイテムの大部分は非常に興味深く、良いものです。
- そのため、インベントリに費やす時間が少なくなり、何かを入手したときにそれは興味深いものになります。
ギア変換
新しいギアシステムの導入により、古い機器が変換されます。
- 名前付きアイテムは、変換後も名前付きアイテムのままです
- エキゾチックとギアセットはまだ存在し、作り直されす
例:新しいギアシステムでタレントを持たないグローブとしてNamed Itemを持っている場合、そのアイテムは通常許可される方法よりも優れた1つのステータスを持ちます。 - 統計とModスロットは移動しますが、全体的にはアイテムは引き続き良好です。
特性
「エリートへのダメージ」を削除
新しいギアシステムでは、Eliteステータスのダメージがステータスプールから削除されます。
目標は、すべてに高いダメージ出力を構築し、赤線の敵よりも早くエリートの敵を殺すことができないようにすることです。
本質的に:「ダメージはすべてにダメージを与える」
「アーマーへのダメージ」
このステータスはShotgunに残ります。
情報元:reddit
RECALIBRATION STAT STORING
再調整は一度取り出すとライブラリに保存され、何度でも調整することができるようになるようです。例:バックパックで「アーマー+30000」を取り出すと、それはライブラリに保存され、他のバックパックにその「アーマー+30000」を何度でも付けられるようになる。別の部位には付けられないみたいです。
- 現在、再調整では、将来他のギアを再調整する可能性があるため、プレイヤーはギアピースを保管しておく必要があります。
- オーバーホールは、プレイヤーがアイテムをカスタマイズできるようにする一方で、プロセスをより直感的で楽しいものにすることを目指しています。
- プレイヤーは、高いロールのギアを見つけると、それを抽出し、後で他のギアに適用するために再調整ライブラリに保存します-基本的に「ラーニング」します。
- 新しいギアシステムにより、プレイヤーはタレント、特性、コア特性、MODスロットを再調整できます。
- 属性ロールに加えて、ブランドセットボーナスの新しい方向性は、いくつかのハイブリッド例外を除き、ブランドセットが攻撃的、防御的、実用的、またはスキルベースのプロファイルに一致することです。
- Recalibration Libraryは、武器またはギアの種類ごとに保存されたタレントと属性を表示し、プレイヤーが特定のアイテムの改善点をすばやく見つけられるようにします。
- また、ライブラリは、インベントリ内のギアが保存したものよりも優れた属性を持っていることをプレイヤーに知らせます。これにより、プレーヤーは新しい属性を抽出し(プロセスで元のギアを破壊する)、同じタイプの将来のギアに繰り返し適用することができます。
- 開発者は、リキャリブレーションライブラリをキャラクター単位に制限するか、アカウント全体に適用するかを決定しています。
- すべての「ゴッドロール」を見つけて各ギアアイテムを最大限に活用すると、新しいコレクションメタゲームの側面が再調整に追加されます。
スキルパワーの再活性化
- Skill TierはSkill Powerに置き換わるものであり、Skillsはそれに直接対応します。
- スキル層はギアのコア属性としてのみ利用可能で、スキルを直接向上させます。
- 6つのスキル層があります。 スキル層コア属性を持つ各アイテムは、エージェントに1つの層を追加します。 スキルティアで6個のギアを着用したプレイヤーは、最大スキルティアを獲得します。
- 各スキルティアは、スキルのステータスと能力を向上させ、各スキルは、より高いスキルティアに応じてどのようにスケールするかについて異なる設定を持っています。
- デプロイされたスキルはティアを表示し、プレイヤーに何ができるかをより明確に理解させます。
- スキルMODは引き続き使用可能であり、武器MODと同様に機能し、スキルにパーセンテージ修飾子を追加します。
- 特定のエキゾチックまたはギアセットのタレントを使用すると、プレイヤーは一時的に過充電状態になり、スキルのステータスが超強力なレベルに上昇します。
情報元:UBI
初心者ガイド
Lv30までの育て方
Lv30でメインストーリーをクリアーするまでは練習です。特に気をつけることはなく、レベルにあった装備をしていくだけで十分です。セット効果やタレントなどは深く考える必要はありません。悩むだけ時間の無駄です1時間後にはレベルが上って、更に強い装備が手に入ってます。
武器は好みのものを使っていいですが、個人的にはアサルトライフルをメインし、サブにライトマシンガンなど、弾をとにかく撃ちまくる系が時間が掛からずオススメです。マークスマンライフルなどで遠距離からチクチク攻撃するのも良いのですが、若干時間が掛かり過ぎるかなと思います。
特にアサルトライフルのマガジンのMOD「軽量拡張7.62マガジン 追加弾薬+30」が付けられるアサルトライフルがオススメです。Lv10~15ぐらいにはゲットできてると思います。
メインミッションはオンラインの仲間と協力しましょう!上手いとか下手とか関係ないです。あいさつなども不要ですので、気軽に参加してみてください。
メインミッション、サイドミッション、オープンワールドのミッションに経験値について
サイドミッションは後半に残さなくても余裕でLv30になる感じなので、1エリアごとに全部クリアしても問題ないです。後半、Lv25~30辺り様に少し残しておくのもありかもです。メインミッションは適正レベルでクリアーしていきましょう!
メインミッション
- 一定の経験値がもらえます。
サイドミッション
- レベルアップに必要な経験値の30%が貰えます。
オープンワールドのミッション
- レベルアップに必要な経験値の10%が貰えます。
PARK一覧
星で優先順位を付けましたが、それほど気にしなくても問題ないです。自分で良さげなのを適当に解除していっても全く問題ありません。すぐに全解除できます。
PERK名 | 必要SHDテック | 効果 | コメント | |
---|---|---|---|---|
武器スロット | 1 | サブウェポンを装備できる | 最優先 | |
スキルスロット | 1 | 追加のスキルを1つ装備できる | 最優先 | |
補充 | 補充1:アーマーキット | 1 | セーフエリアに入ると、全てのアーマーキットが補充される | ★★★★ |
補充2:グレネード | 2 | セーフエリアに入ると、全てのグレネードが補充される | ★★★ | |
フィールドマスターキャッシュ | 1 | フィールドマスターキャッシュを開いた時、50%の確率でボーナスアイテムを獲得できる | 最優先 | |
アーマーキット | アーマーキット1 | 1 | アーマーキットの所持数が1つ増加する(合計で4つ) | ★★★★★ |
アーマーキット2 | 2 | アーマーキットの所持数が1つ増加する(合計で5つ) | ★★★★ | |
アーマーキット3 | 3 | アーマーキットの所持数が1つ増加する(合計で6つ) | ★★★ | |
グレネード | グレネード1 | 1 | グレネードの所持数が1つ増加する | ★★★★★ |
グレネード2 | 2 | グレネードの所持数が1つ増加する | ★★★★ | |
グレネード3 | 3 | グレネードの所持数が1つ増加する | ★★★ | |
所持品 | 所持品1 | 1 | 所持品の容量が10スロット増加する | ★★★★★ |
所持品2 | 2 | 所持品の容量が20スロット増加する | ★★★★ | |
所持品3 | 3 | 所持品の容量が30スロット増加する | Lv30以上 | |
保管庫 | 保管庫1 | 1 | 保管庫の容量が20スロット増加する | ★★★ |
保管庫2 | 2 | 保管庫の容量が30スロット増加する | ★★★ | |
保管庫3 | 3 | 保管庫の容量が50スロット増加する | Lv30以上 | |
ボーナス | ヘッドショットボーナス | 1 | ヘッドショットキルでXPボーナスを獲得する | ★★★★ |
マルチキルボーナス | 同時に複数の敵をキルでXPボーナスを獲得する | ★★★ | ||
弱点ボーナス | 弱点の破壊によって敵をキルでXPボーナスを獲得 | ★★★ | ||
タクティカルキルボーナス | 環境オブジェクトの破壊によって敵をキルでXPボーナスを獲得 | ★★★ | ||
サバイバーボーナス | ソロ、グループ問わず長時間死なずにいるとXPボーナスを獲得 | ★★★ | ||
検知 | 検知1 | 1 | コントロールポイントに十分な数の寄付をすると、半径20mのアイテム箱が10分間検知しやすくなる | ★★★★ |
検知2 | 2 | コントロールポイントに十分な数の寄付をすると、半径20mの敵が10分間検知しやすくなる | ★★★ | |
クラフト材料 | クラフト材料1 | 1 | 材料の所持容量が50増加 | ★★★★★ |
クラフト材料2 | 2 | 材料の所持容量が150増加 | ★★★★ | |
クラフト材料3 | 3 | 材料の所持容量が250増加 | ★★★ | |
マガジン | マガジン1 | 1 | ベルト給弾式の武器に使えるタクティカル小型ポーチマガジンを獲得する | ★★★★★ |
マガジン2 | 1 | バランススプリング5.56マガジンを獲得する | ★★★★★ | |
マガジン3 | 1 | 精密型7.62マガジンを獲得する | ★★★★★ | |
マガジン4 | 1 | フィールドピストルマガジンを獲得する | ★★★★★ | |
マズル | マズル1 | 1 | ラウンドベントブレーキ5.56マズルを獲得する | ★★★★★ |
マズル2 | 1 | コンペンセイター7.62を獲得 | ★★★★★ | |
マズル3 | 1 | 小型サプレッサーマズルを獲得 | ★★★★★ | |
マズル4 | 1 | オスプレイ45サプレッサーを獲得 | ★★★★★ | |
サイト | サイト1 | 1 | T2マイクロ・レッドドットサイトを獲得 | ★★★★★ |
サイト2 | 1 | ACOGスコープ(4x)を獲得 | ★★★★★ | |
グリップ | グリップ1 | 1 | ショートグリップバレルを獲得 | ★★★★★ |
グリップ2 | 1 | 連結器付小型レーザーポインターを獲得 | ★★★★★ | |
分解 | 分解1 | 1 | 分解によって獲得できるクラフト材料が増加する | ★★★★★ |
分解2 | 3 | 分解した際にレア材料を獲得できることがある | ★★★★★ | |
材料 | 材料1 | 1 | 物資の食料、水、部品の所持量50増加 | ★★★★★ |
材料2 | 2 | 物資の食料、水、部品の所持量50増加 | ★★★★ | |
材料3 | 3 | 物資の食料、水、部品の所持量50増加 | ★★★ | |
懸賞金 | 懸賞金(ハード) | 1 | 1日1回、難易度ハードの懸賞金を受けられる | ★★★ |
懸賞金(チャレンジ) | 1日1回、難易度チャレンジの懸賞金を受けられる | ★★★★ | ||
ロードアウト | ロードアウト1 | 1 | 所持品で追加のロードアウトを作成できる(合計4つ) | Lv30以降 |
ロードアウト2 | 所持品で追加のロードアウトを作成できる(合計5つ) | Lv30以降 | ||
ロードアウト3 | 所持品で追加のロードアウトを作成できる(合計6つ) | Lv30以降 | ||
シグネチャーウェポン | シグネチャーウェポンの弾薬 | 3 | シグネチャーウェポンの弾薬のドロップ量が増加する | Lv30以降 |
アーマーキット
戦闘中にアーマーが壊れたら、Vキー長押しでアーマーキットを使用することができます。アーマーキットは表示の右下の盾に十字のマークのやつです。
スキルとPERK(パーク)
ホワイトハウスの補給係で「スキル」「PERK(パーク)」をSHDテックを消費することで獲得することができます。SHDテックを手に入れたらガンガン開放しましょう!スキルは2つで十分なのでPERKメインで解除していって、欲しいスキルがあればそのスキルを解除するのがいい感じです。
報酬の○○キャッシュ
レベルやミッション完了などで○○キャッシュというのが手に入ると思います。これは箱で中にアイテムが入っているので、獲得したらFキー長押しでキャッシュを開けることができます。どんどん開封して問題ありません。
ファストトラベル
一度、訪れた主要な場所は、マップを開いて選択すれば、瞬間移動ができます。ただし戦闘中などはできません。
ロープ
建物の高いところなどにロープが設置されている場合があります。これを使えば一気に下まで降りれます。登ることもできます。
セット装備の効果について
今作では、通常の防具にもセット効果が付与されているものがあります。序盤のアイテムは3つセットがほとんどの様です。
コントロールポイント
フレアガンを手に入れたらコントロールポイントの制圧が可能になります。
コントロールポイントに行ったらFキー長押しで「近くの味方を呼ぶ」を行い、フレアガンを打ちます。
屋根がある場所ではフレアガンは打てませんので注意してください。
敵を排除したら、サプライルームが解除されるのでお忘れなく。
メインミッションに他のプレイヤーを招待する
メインミッションの入り口付近で、文字が浮いてる場所があるので、そこでFキーを押して「エージェントを見つける」を選択します。
すると、ミッション詳細が出てくるので、右下の「マッチメイク」を選択するとマッチングが開始されます。
あとは自動で仲間が集ってきます。人がいない場合は、なかなかマッチングしないです。
場合によってはリーダーになったり、別のグループに組み込まれたりします。
リーダーになっても、メインミッションだけなら特に何もすることはないので大丈夫です。
COOPスケーリングについて
自分より高いエージェントとプレイする場合、敵のレベルは一番高いレベルのエージェントに合わせた数値に調整されます。
ステータスはより高いレベルのチャレンジにマッチするように一時的に上昇します。
通常、COOPスケーリングはダークゾーンとコンフリクトでは適用されません。
クラフトについて
作戦基地にあるクラフトステーションでアイテムを作成するためには、作りたいアイテムの設計図が必要となる。これは購入、発見、またはいくつかの異なる場所で報酬として入手できます。
作成アイテムには材料も必要とされます。これは街中で発見したり、不要な装備を分解することによって入手できます。
より高い品質のアイテムを作成するために、クラフトステーションをアップグレードはクラフトステーションのアップグレードの設計図を入手すると行うことができます。
クラフトステーションのアップグレード
クラフトステーションはアップグレードすることができます。クラフトステーションの画面でXキーでアップグレード可能です。ワールドクラスが上がるごとでもアップグレードが出来るようになります。
スキルのキャンセルについて
タレットなど配置し、敵を排除してその場所から移動する時は、そのスキルボタンを長押しすることで解除することができます。タレットが壊れるまで待つ必要がないだけではなく、スキルのクールダウンも短くなるので、不要なスキルは解除することをおすすめします。
アーマーについて
防具についているアーマーの数値によって増減します。
パラメーターについて
- スコア:画面右上、そのアイテムのスコアです。通称:ギアスコア
- 全防具の平均スコア:全部の防具の平均ギアスコアです。
- アーマー値:そのアイテムのアーマー値です。
- 全アーマの合計値:全アイテムのアーマーの合計値です。
- プレイヤーのヘルス:プレイヤーのヒットポイントです。
- プレイヤーのスキル値:このスキルパワーが高いほど、スキルの能力が上がり、クールダウンも短くなります。
- 銃器・DEF・スキル:これは防具の特性についています。この画面のマスクの場合は銃器+1とDEF+1となります。
画面右上は、他の装備などの合計値です。この値が今作では重要です。高ければ良いという訳ではなく、銃器が5以下でないと効果が発揮されない武器タレントなどがあります。 - 特性:防具には複数の特性がランダムで付与されます。この特性も重要な値です。
- セット効果:同じマーク(ブランド)の物を6種類の部位で装備するとセット効果が得られる防具があります。画面ではチャイナ・ライトインダストリー社の防具を2個装備しているので、セット効果として上から2つの特性が適用されてます。3つ目も揃えれば、クールダウン短縮も適用されます。
Clubチャレンジで報酬ゲット
Shift + F2でオーバーレイ表示される画面でClubチャレンジがあります。これをクリアーすると報酬がもらえます。このチャレンジを始めるには手動で追加する必要があります。
キャンパスコミニティのエージェントのメモを見つける
北側の出入口から入って、真っ直ぐ進むと大きな木があります。その木の左側にトンネルがあるのでその奥です。
各勢力の鍵はどこにあるの?
地下にのキーボックスに100%入ってます。適当に地下を探索しましょう!アイテムは24時間で復帰するようです。若干見つけづらいので、コントロールポイントで物資を渡して、アイテムの場所を分かりやすくしておくと見つけやすいです。各地下に複数個あったりします。
再調整
再調整はアイテムのステータスやタレントを修正する手段です。また、その過程で装備スコアを上昇させることもできます。
アイテムを再調整することで、ステータスやタレントを不要なアイテムから新しいアイテムへ移すことが出来、不要なアイテムはその過程で破壊されます。
再調整は同タイプのアイテムに限定される。例えば、武器と装備や、異なるタイプの武器同士や装備同士の間では転送できない
SHDテックが取れない
隣の建物の2階から移動したり、ロックの掛かってる扉の裏側に回って遠くからロックを撃ったりすることで取ることができます。1つだけ、懸賞金ミッションを受注しないと取れない箇所がありますが、その他は根気よく辺りを散策すれば取れるようになっています。
装備スコア
装備スコアとはエンドゲーム装備の平均値を指します。スコアの耐アイテムを装備することで、平均装備スコアが増加する。
高難易度でプレイすると、より装備スコアの高いアイテムを獲得できる。難易度が高いほど、より強力なアイテムを獲得するチャンスが増える。
各ワールドクラスには獲得できる最大装備スコアが設定されいる。より高い装備スコアのアイテムを獲得するには次のワールドクラスに進む必要がある。
密告屋
ジャレッド・ナッシュはDCで活動している危険な情報屋だ!
彼の銃の密輸業者であるきゃしー・メンドーサと組んでいて、彼女がどこに店を開くかを知っている。
この情報以外にも、彼は常に重要ターゲット1人の情報を教えてくれる。彼の情報は常に役立つものだ。
衣類キャッシュについて
ワールドクラスについて
≫ https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/axyx6z/state_of_the_game_wednesday_march_6th_2019/
ブラックタスクとの戦いは別の侵略ミッションで続行する。
拠点を確保できる侵略ミッションを全てクリアしよう。拠点を落とせば次のワールドクラスへ進める。
拠点は高難度のミッションで、必要装備スコアが設定されている。キャラクターの装備を整え、拠点の侵略に備えよう
Lv30~
- メインキャンペーンをすべて完了するとブラック・タスクが活動しはじめます。
ワールドクラス 1-3のアンロック
基本的にギアスコアを上げていくのが目的となります。普通にブラックタスクのミッションをクリアしていけばギアスコアは上がっていきます。ミッションがなくなったらコントロールポイントを周って、サプライルームのアイテムをゲットしてくのが効率が良さそうです。
ワールドクラス2:ギアスコア275
ワールドクラス3:ギアスコア325
ワールドクラス4:ギアスコア375
ワールドクラス5:ギアスコア425
- 3つの侵略(ストロングホールド)は、ブラック・タスクで再び埋められることになり、取り戻す必要があります。
・最初の拠点を完了したら、次のワールドクラス2に進みます。2番目を終了するとワールドクラス3に進み、最後の3つの拠点を終了するとワールドクラス4になります。 - 「ザ・スニッチ」52のネームドボス
・52名の名前付きボスが町を徘徊しています。倒すとトランプのカードが1枚手に入ります。52枚のカードが全て集まるまで、それらは再び出現することはない。 - Cassie Mendoza「ガンランナー」暴露
・毎日循環するローミングランダムスポーンベンダー。あなたのWorld Tierに合わせて拡大する特別な戦利品/銃を持つことになる半分。
ワールドクラス 4
優先ターゲットネットワーク
- 週ごとに新たな危険人物が勢力に加わる。
- 懸賞金タブで、重要ターゲットが協力関係、あるいは敵対関係にあることを確認できる。
- 弱いターゲットを追い詰めると、より強く、より危険な賞金のターゲットの詳細があきらかになる。
懸賞金
キャンペーンの間、あなたはOtis Sykesに会い、あなたはTarget Intelをプレイするのに使った報酬にアクセスするでしょう。
ターゲットインテルは、ミッションの完了およびエンドゲームのコンテンツを通じて獲得しています。
ワールドクラス 5
近日実装予定!
- ワールドTier 5に移行するには、最後のStonghold「Tidal Basin」を完成させる必要があります。(未実装)
エンドコンテンツ一覧
ワールドクラス4以降でやることがなくなったら、下記のコンテンツがありますので、クリアーしていきましょう!
キーチェーンを集める
バックパックに付けれるキーチェンのリストです!
トミーベア:予約特典
キャピトル・ヒル:オープンβ プレイ特典
物資クレート:オープンβ DZイースト完了特典
アメリカ国旗:Division1のシールド4達成報酬
スペースシャトル:航空宇宙博物館のミッションでスペースシャトルが落ちてきたところを調べる!
小さな骸骨:DCD本部のミッション内
かばのぬいぐるみ:シアターコミニティの一番上のエリアの箱の上(アップグレードが必要)
花のぬいぐるみ:キャンパスコミニティーのバンドステージ脇の階段を上がった先(アップグレードが必要)
議長の小づち:銀行本部ミッションをクリアー(エリス大統領救出報酬)
金の延べ棒:銀行本部ミッション内
スプレー塗装された首ふり人形:ディストリクトユニオンアリーナのミッションで名前付きの敵がランダムで落とす?
フラッグ&ドックタグ:キャピトル・ビルのミッションで名前付きの敵がランダムで落とす?
リンカーンの胸像:リンカーン記念堂のミッション内
サンプルの小瓶:ルーズベルト島のミッション内
アームパッチと認識票:キャピトル・ヒルのボスドロップ
DZイーストトロフィー:窃盗団のアジトに5回入る
汚染エリア:5箇所の汚染エリアをクリアーする。マップの赤い汚染マークの部分。クリアーすると白くなります。
ワシントンDCの旗:コメンデーションポイント1500
トータルコントロールポイントキャプチャートロフィー:コントロールポイント全部占拠する
ハンターアクス:アイボリーの鍵で開けれるたチェスト
Jefferson:TBD
≫ https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/b0xiyf/keychains_and_locations/
汚染エリアを5箇所クリアする
マップの赤い汚染マークのエリアを5箇所クリアするとキーチェーンが手に入ります。
敵は出ないですが、意外と進むのが難しいです。通れない扉は鍵を見つけるか、黄色い配電盤を壊すと扉が開きます。
コントロールポイントを全部制覇する
こちらもキーチェーンが手に入ります。1人だとかなり時間が掛るようです。4人でやることをオススメします。
隠しサイドミッション
廃墟などに潜伏している住人からサイドミッションを受けれる場合があります。
懸賞金をクリアーする
進行状況の懸賞金に記載されている敵をすべて倒す!
こちらの懸賞金は、スペシャリゼーションのポイントが手に入ります。
MODの設計図を集める
ワールドクラス4辺りからで、コントロールポイントの警戒レベルを3にしてコントロールポイントをクリアーすると設計図が手に入ります。
警戒レベルを上げるには、上げたいコントロールポイントからのびている赤い線のサブミッションをクリアすると上がります。
サブミッションをクリアすると警戒レベルが上がります。
警戒レベル3のコントロールポイントを占拠すると設計図が出に入ります。
街に徘徊するネームドを倒す
街にランダム?で徘徊しているネームドを倒すとトランプをもらえます。全部で52枚あります。一応全部倒すまで同じのは出現しないみたいです。
ハンターロケーション
ハンター出現方法
場所によっては、出現する時間が夜19時~5時までになります。時間はフォトモードにすると表示されます。
クリムゾンマスク
ダウンタウン東の下記マップの建物です。
南館のパソコンをインタラクトします。
続いて、北館の電話をインタラクトします。
中央の広場にハンターが現れますので、倒すとクリムゾンマスクとアイボリーの鍵を手に入れられます。
デーモンマスク
ダウンタウン東のコントロールポイント「解体現場」の東側の建物です。
建物の中に入って地下に進んでいきます。
中の中央が吹き抜けになってる場所にいきます。
上を見上げて建物の窓にターゲットが4つあるので4つ全て撃つとハンターが現れます。
サウスウェストのリバティコールの東側にある慰霊碑に行く
慰霊碑のライトを壊す
慰霊碑前で敬礼するとハンターが現れる
サウスウェストのDZサウスに近い建物に行く
黄色い幕が張ってある建物の窓を銃で撃つ。
下段の窓を左から右へ、一番右の黄色の幕が掛かってる部分も撃つ
続いて、上段の左から右へと撃っていくとハンターが現れる
⑪は撃たなくてもいいかも?⑭で出撃するかも?
出現しなかった場合は、ログアウトしてサイドログインしてやり直してみてください。
西ポトマックパークのリンカーン記念館の北にある下水ののPCをインタラクト
電球が光って地図がフォーカスされます。バツ印に向かう。
バツ印のところの電球を撃つとハンター出現
ポトマックイベントセンターの北西にある建物に向かう
建物の外にあるプールの中でジャンピングジャックをする
ハンターが2体出現します。
ワシントン記念塔のサプライルームのモニターをインタラクトすると3箇所の印が付いた映像が出る。
3箇所のお墓で敬礼する。
再度、サプライルームのモニターをインタラクトすると○が表示される。
ワシントン記念塔周辺にハンターが出現するが発見されると逃げるハンターなので、
シェープシュータのスペシャリゼーションの武器なので、1発で仕留める必要がある
ハンターズが4体動時に出現する高難易度ミッションです。
イーストモールの下記の位置に向かいます。
レバーがあるので引きます。
電気が付くので、ツリーの近くを回ります。
ハンターが4体出現します。普通に死にまくるかと思いますが、死んでもハンターズはいなくなることはないので、1体ずつ倒していきましょう。