Warhammer: Vermintide 2
アイテムについて
アイテムに文字の色とpowerの2つの品質軸があります。powerは5~300までの範囲があり、ダメージとひるみ、クリーブ(範囲攻撃)の強さを決定します。文字の色は下記の表の様に特殊効果の付く個数に影響してます。
文字の色 | Properties | Trait |
---|---|---|
ホワイト | 0 | 0 |
グリーン | 1 | 0 |
ブルー | 2 | 0 |
オレンジ | 2 | 1 |
レッド | 2 マックスロール(最大値%) | 1 |
箱を開けた時に得るアイテムは、開けたヒーローに依存したアイテムが出ます。
Properties早見表
一応●がオススメですが、ヒーローやタレントによって変わってきます。
効果 | Melee | Ranged | Necklace | Charm | Trinket |
---|---|---|---|---|---|
Attack Speed 3.0 - 5.0% | ● | ● | |||
Block Stamina Cost 10.0 - 30.0% | ● | ● | |||
Cooldown Reduction 5 - 20% | ● | ||||
Crit Chance 3.0 - 5.0% | ● | ● | ● | ||
Crit Power 10.0% - 20.0% | ● | ● | ● | ||
Curse Resistance 11.0 - 33.0% | ● | ||||
Damage Reduction vs AoE attacks 5.0 - 10.0% | ● | ||||
Damage Reduction vs Chaos 5.0 - 10.0% | ● | ||||
Damage Reduction vs Skaven 5.0 - 10.0% | ● | ||||
Health 10.0 - 20.0% | ● | ||||
Movement Speed 5.0 - 5.0% | ● | ||||
Power vs Armored 5.0 - 10.0% | ● | ● | ● | ● | |
Power vs Chaos 5.0 - 10.0% | ● | ● | ● | ● | |
Power vs Berserkers 5.0 - 10.0% | ● | ● | ● | ● | |
Power vs Skaven 5.0 - 10.0% | ● | ● | ● | ● | |
Power vs Monsters 5.0 - 10.0% | ● | ● | ● | ● | |
Power vs Infantry 5.0 - 10.0% | ● | ● | ● | ● | |
Push/Block Angle 10.0 - 30.0% | ● | ● | |||
Respawn Speed 10.0 - 30.0% | ● | ||||
Revive Speed 10.0 - 30.0% | ● | ||||
Stamina 1.0 - 2.0 | ● | ● | |||
Stamina Recovery Rate 10 - 30% | ● |
Melee
手数が多いヒーローはクリティカル系のTraitsと相性がいいでしょう。ブロック系はダメージ吸収が気になるとこです。
Traits
名前 | 効果 |
---|---|
Heroic Intervention | assisting an ally under attack grants both of you a temporary damage absorption shield 攻撃を受けている仲間を支援することで、一時的なダメージ吸収シールドが与えられます |
Off Balance | blocking an attack increases the amount of dmg the attacker takes by 50% for 3s 攻撃をブロックすると、攻撃者に対しての攻撃が3秒間50%増加させます。 |
Opportunist | increases push strength +50% against an attacking enemy 攻撃しようとした敵に対してのプッシュ強度を50%増加させる |
Parry | Timed blocks reduce stamina cost by 100% タイミングブロックはスタミナを消費しないです。 |
Resourceful Combatant | Melee critical strikes reduces the cooldown of your Career Skill by 5%. Effect can only trigger once every 4 seconds. 近接のクリティカル・ストライクは、あなたのキャリアスキルのクールダウンを5%減らします。このエフェクトは4秒に1回しかトリガできません。 |
Swift Slaying | Critical hits increases attack speed by 20% for 5.0 seconds クリティカルヒットは攻撃速度を5秒間、20%増加させます |
Ranged(レンジ)
Traits(特性)
Heat SinkとThermal Equalizerは、オーバーヒートのある武器限定になります。
名前 | 効果 |
---|---|
Barrage | Consecutive attacks against the same targets boosts attack power by 5.0% for 5.0 seconds 同じターゲットに対する連続攻撃は、5.0秒間に攻撃力を5.0%増加させます |
Conservative Shooter | Headshots replenish 1.0 ammo ヘッドショットは1.0の弾薬を補充する |
Heat Sink | クリティカル・ヒットにより4.0オーバーチャージを削減 |
Hunter | Critical hits increase attack power by 25% against targets with the same armor class for a short time クリティカルヒットは、同じアーマークラスのターゲットに対して短時間攻撃力を25%増加させます |
Inspirational Shot | Headshots restores stamina to nearby allies ヘッドショットは近くの味方のスタミナを回復させます |
Resourceful Sharpshooter | Ranged critical hits reduces the cooldown of your Career Skill by 5%. Effect can only trigger once every 4 seconds. 遠隔クリティカルヒットは、キャリアスキルを5%クールダウンさせます。このエフェクトは4秒に1回しかトリガできません。 |
Scrounger | Now restores 5% of your maximum ammunition on a critical hit. Can only trigger once per shot. クリティカル・ヒットは、最大弾薬の5%を回復します。1回の攻撃で1回トリガーできます。 |
Thermal Equalizer | Weapon generates 20.0% less overheat オーバーヒートの量を20.0%減少させます |
Necklace(ネックレス)
Traits(特性)
自動回復が魅力的だけど、自分も回復するってのもいい感じです。
名前 | 効果 |
Barkskin | Taking damage reduces the damage you take from subsequent hits by 40% for 2 seconds. This effect can only trigger once every 2 seconds. This damage reduction is calculated after other effects such as career perks. ダメージを受けると、その後のヒットから受けるダメージが2秒間40%減少します。 この効果は、2秒に1回しかトリガーできません。 このダメージ軽減は、キャリアパークなどの他の効果の後に計算されます。 |
Boon of Shallya | Increases effectiveness of healing on you by 30% あなたの回復効果を30%増加させます |
Hand of Shallya | Healing an ally with a medpack also heals you for an equal amount medpackで味方を癒やすと、あたなも50%回復します。 |
Healer's Touch | 25% chance not to consume healing item on use 25%の確率で使用中の回復アイテムを消耗しない |
Natural Bond | Passively regenerates I health every 5 seconds. Healing from First Aid Kits and Healing Draughts are converted to temporary health. 5秒ごとに1つのヘルスをパッシブに再生成します。ファーストエイドキットとヒーリングドローグートからのヒーリングは、一時的なヘルスに変換されます。 |
Charm(チャーム)
Traits(特性)
名前 | 効果 |
---|---|
Concoction | Drinking a potion grants the effect of all other potions. Duration reduced by 50% ポーションを飲むと他のポーションの効果が得られれるが、効果時間が50%短縮 |
Decanter | Increased duration of potions by 50% ポーションの持続時間が50%増加 |
Home Brewer | 25% chance to not consume potion on use 25%の確率で使用時にポーションを消費しない |
Proxy | Consuming a potion spread the effect to the nearest ally ポーションを消費して、その効果を最寄りの味方に広げる |
Trinket(トリンケット)
Traits(特性)
Shrapnelがいい感じですかね。25%で消費しないも捨てがたいですが・・
名前 | 効果 |
Explosive Ordnance | Increases grenade explosion radius by 50% ボムの爆発半径を50%増加させる |
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Grenadier | 25% chance to not consume grenade on use 25%の確率でボムを消費することはありません |
Shrapnel | Increases damage taken by bombed targets by 20% for 10 seconds. 爆撃したターゲットにたいしてダメージを10秒間20%増加させます。 |
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