SURVIVORS
自分の集落にいるサバイバー(仲間)を使ったミッションになります。各サバイバーごとに能力違い、レベルなどもあるようです。
ミッションはリアル時間の1日ごとに追加されます。ブループリントがゲットできる限られたミッションになります。
MISSIONS
自分の集落にいるサバイバーを使ったミッションになります。
このミッションの例ではサバイバーを二人送ることができます。赤線のサバイバーを送るとミッションの成功確率が上がります。
WORK STATION
サバイバーを配置して、サバイバーの能力を上げることができます。これは使用するキャラクターに適用される数値です。とりあえず、1人置いとけば1段階目の効果は得られるので、まず1人は置いときましょう。
DEPOTの「2本目のヘルスバーまで回復」がかなりいい感じだと思うので、高レベルのサバイバーを集中して配置してMAXまでもっていくのもいいかもです。
DEPOT(HEALTH) | THE RANGE(STEALTH) | RADIO(CRAFTING) | CLINIC(REVIVAL) |
---|---|---|---|
サバイバーをDepot Work Stationに割り当て、リジェネレーションの改善を行います。Tnakサバイバーのための追加ボーナス。 | サバイバーをThe Range Work Stationに割り当て、レベルでノイズが少なくなります。Tacticianサバイバーのための追加ボーナス。 | サバイバーをRadio Work Stationに割り当てて、余分なクラフト材料でレベルを開始する。Scoutサバイバーのための追加ボーナス。 | サバイバーをクClinic Work Stationに配置して、死亡した場合の生存率を向上させましょう。Supportサバイバーのための追加ボーナス。 |
最後のヘルスバーでは、ヘルスのリジェネレーションが20%増加 | 歩行時に発生する騒音を40%低減。 | ランダムな1つのクラフトアイテムをスタート時に所持する | 死に落ちていく時間が25%増加 |
最後のヘルスバーでは、ヘルスのリジェネレーションが20%増加 | 歩行時に発生する騒音を40%低減。 | ランダムな1つのクラフトアイテムをスタート時に所持する | 死に落ちていく時間が25%増加 |
2つ目のヘルスバーでは、ヘルスのリジェネレーションが50%増加 | 走る時に発生する騒音を50%低減。 | ランダムな1つのクラフトアイテムをスタート時に所持する | 死に落ちていく時間が25%増加 |
2本目のヘルスバーまで回復します。 | テイクダウンで発生する騒音を60%低減。 | 20%の確率で使用時にツールを消費しない | もう一度死に落ちていくことができます You can be downed 1 more time(s) before dying |
SURVIVORS
現在自分のキャンプにいるサバイバーのリスト一覧です。サバイバーのソートなどができます。
ポテンシャルがある場合はLv8~10まで育てられます。ポテンシャルがない場合はLv6~7までです。ポテンシャルのないサバイバーはDISMISSで追放するのも手です。
サバイバーはミッション中に負傷することがあります。Medicineで治療しないと死亡することもあるみたいです。レベル高いサバイバーは助けた方が吉です。逆にレベルが低いサバイバーに使うのはもったいないかも。
CAMP UPGRADES
キャンプ施設の改造を行っていきます。キャラクターのスキルを覚えるのにも必要とします。
アップグレードはどれからやってもそれほど違いはないのと思うので、均等に上げていって問題ないです。キャラクターの上げたいスキルにCAMPアップグレードが必要な場合は、そのアップグレードを上げたりするなど、キャラクター中心にキャンプアップデートするのもいいかもです。
ブループリントは、サバイバーのミッションで手に入ります。
THE HUB
THE HUB | ROUTES | DEFENSES | TOOLS |
---|---|---|---|
THE HUB LEVEL 1 | CENTRAL GEORGETOWN DCのCentral georgetownエリアのアンロック | BARBED WIRE 有刺鉄線の絡まりで、敵がそれを通り抜けるのを遅らせる。 | LOCKPICK ロックピックを使用すると、ロックされたドアとコンテナにアクセスできます。 ![]() ![]() |
WEST END DCのWest Endエリアのアンロック ![]() ![]() | |||
THE HUB LEVEL 2 | |||
THE HUB LEVEL 2![]() ![]() | Route Unavailable エリアのアンロック ![]() ![]() | BARRIER 防御用のカバーとして使える木、コンクリート、金属板でできた防壁を、戦闘時に提供します。 ![]() ![]() | |
EXPLOSIVE BARREL 高燃性燃料のバレルは、射撃されると、広い範囲の爆発の爆発を引き起こします。 ![]() ![]() | |||
THE HUB LEVEL 3 | |||
THE HUB LEVEL 3![]() ![]() | Route Unavailable エリアのアンロック ![]() ![]() | SPIKE TARAP バネ仕掛けのスパイクで作られたトラップで、近くの敵に衝撃を与えます。人間は一瞬にして殺されるが、ウォーカーはスパイク・トラップによって固定される。 ![]() ![]() | |
SCRAP CANNON スクラップが積まれた大砲で、前方の広い範囲にスクラップを撒き散らし壊滅的なダメージを与えます。 ![]() ![]() |
DEPOT
DEPOT | SURVIVOR | WORK STATION | TOOLS |
---|---|---|---|
THE HUB LEVEL 1 | DEPOT LEVEL1 | ||
DEPOT LEVEL 1![]() ![]() | TANK SURVIVOR 1人以上のタンク・サバイバーがミッションに割り当てられている場合、サバイバー・ミッションから10%多くのscrap、ewuipmentとprovisions を得る ![]() ![]() | WORK STATION ポジティブなキャンプのモラルが長持ちになります。 ![]() ![]() | MECHANIC'S KIT アイテムを分解し、使用可能なリソースに変換します。 ![]() ![]() |
THE HUB LEVEL 2 | DEPOT LEVEL2 | ||
DEPOT LEVEL 2![]() ![]() | TANK SURVIVOR 1人以上のタンク・サバイバーがミッションに割り当てられている場合、サバイバーミッションから追加の戦利品を受け取る機会が増えます。 ![]() ![]() | WORK STATION ポジティブなキャンプのモラルが長持ちになります。 ![]() ![]() | |
THE HUB LEVEL 3 | DEPOT LEVEL3 | ||
DEPOT LEVEL 3![]() ![]() ![]() | TANK SURVIVOR キャンプの維持費が20%削減される。 ![]() ![]() ![]() | WORK STATION キャンプのモラルが低い時に配分のボーナスに与える影響を軽減します。 ![]() ![]() ![]() |
THE RANGE
THE RANGE | SURVIVOR | WORK STATION | TOOLS |
---|---|---|---|
THE HUB LEVEL 1 | THE RANGE LEVEL 1 | ||
THE RANGE LEVEL 1![]() ![]() | TACTICIAN SURVIVOR 1人または複数のタクティシャン・サバイバーがミッションに割り当てられている場合、サバイバーミッションでの経験値を10%向上させる ![]() ![]() | WORK STATION キャンプの弾薬ボックスのクルーダウンが5秒間短縮する。他のプレイヤーと重複します。 ![]() ![]() | WIRE CUTTER さまざまな障害物を切り抜けることができます。 ![]() ![]() |
THE HUB LEVEL 2 | THE RANGE LEVEL2 | ||
THE RANGE LEVEL 2![]() ![]() | TACTICIAN SURVIVOR 1人または複数のタクティシャン・サバイバーがミッションに割り当てられている場合、サバイバーミッションでの経験値を20%向上させる ![]() ![]() | WORK STATION キャンプの弾薬ボックスのクルーダウンが5秒間短縮する。他のプレイヤーと重複します。 ![]() ![]() | |
THE HUB LEVEL 3 | THE RANGE LEVEL3 | ||
THE RANGE LEVEL 3![]() ![]() ![]() | TACTICIAN SURVIVOR 防衛任務の準備期間を10秒延長 ![]() ![]() ![]() | WORK STATION キャンプ・防衛中に利用可能な防備の数を1つ増やす。 ![]() ![]() ![]() |
RADIO
RADIO | SURVIVOR | WORK STATION | TOOLS |
---|---|---|---|
THE HUB LEVEL 1 | RADIO LEVEL 1 | ||
RADIO LEVEL 1![]() ![]() | SCOUT SURVIVOR 1人または複数のスカウト・サバイバーが任務に割り当てられている場合、サバイバーのミッション期間を20%短縮します。 ![]() ![]() | WORK STATION より多くのサバイバー・ミッションへのアクセスを可能にします。 ![]() ![]() | POWER KIT 電気システムをショートさせ無効にします。 ![]() ![]() |
THE HUB LEVEL 2 | RADIO LEVEL 2 | ||
RADIO LEVEL 2![]() ![]() | SCOUT SURVIVOR 1人または複数のスカウト・サバイバーが任務に割り当てられている場合、サバイバーのミッション期間を20%短縮します。 ![]() ![]() | WORK STATION より多くのサバイバー・ミッションへのアクセスを可能にします。 ![]() ![]() | |
THE HUB LEVEL 3 | RADIO LEVEL 3 | ||
RADIO LEVEL 3![]() ![]() ![]() | SCOUT SURVIVOR キャンプ内のPeggy Annの店舗価格を引き下げる ![]() ![]() | WORK STATION より多くのサバイバー・ミッションへのアクセスを可能にします。 ![]() ![]() |
CLINIC
CLINIC | SURVIVOR | WORK STATION | TOOLS |
---|---|---|---|
THE HUB LEVEL 1 | CLINIC LEVEL1 | ||
CLINIC LEVEL 1![]() ![]() | SUPPORT SURVIVOR 1人または複数のサポート・サバイバーがミッションに割り当てられている場合、サバイバーミッションでサバイバーが死亡する可能性を低下させる。 ![]() ![]() | WORK STATION サバイバーがサバイバーミッション中に瀕死状態になる確率を低下させる。 ![]() ![]() | CHEM KIT 様々な障害を克服するために使用される化合物を混合することができる。 ![]() ![]() |
THE HUB LEVEL 2 | CLINIC LEVEL2 | ||
CLINIC LEVEL 2![]() ![]() | SUPPORT SURVIVOR 1人または複数のサポート・サバイバーがミッションに割り当てられている場合、サバイバーミッションでサバイバーが死亡する可能性を低下させる。 ![]() ![]() | WORK STATION サバイバーがサバイバーミッション中に瀕死状態になる確率を低下させる。 ![]() ![]() | |
THE HUB LEVEL 3 | CLINIC LEVEL3 | ||
CLINIC LEVEL 3![]() ![]() ![]() | SUPPORT SURVIVOR 利用可能なMedicineの最大数増加 ![]() ![]() ![]() | WORK STATION 負傷したサバイバーに対するサバイバー・ミッションの罰則が緩和される。 ![]() ![]() ![]() |
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【OTWD】キャラクタースキル/育成方法 - OVERKILL's The Walking Dead
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OTWDは何故酷評なのか? 個人の見解を書いてみた!
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