【ディビジョン2】武器タレント

投稿日:2019年3月31日 更新日:

どなたでも編集できるスプレッドシートを作成してあります。

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武器について

武器については前作から一新して、全て新しく作り直しています。反動なども武器ごとに異なり武器1つ1つに個性があります。また、新たに「ライフル」と言うカテゴリを追加しました。

武器種ごとの特徴について

武器種ごとに特別な特性が付与されているので、その特性を活かした防具のセットやMODなどを付けると効果的です。 数値は現在確認されてるMAX値です。序盤はもっと低いです。

武器種特性
アサルトライフルHPダメージ+19.0%
マークスマンライフルヘッドショットダメージ+91.0%
サブマシンガンクリティカル率+14.5%
ショットガン近接ダメージ+143%
ライトマシンガンカバー外のターゲットへのダメージ+10%
ピストルなし
ライフルクリティカルダメージ+10.0%

グレネードについて

前作では6種類あったグレネードは、今作ではスペシャリゼーションごとに異なるグレネードを持てるようになります。例えば、フラッシュバンと焼夷はスペシャリゼーションが異なるので同時に持つことができません。デフォルトのコンカッショングレネードは使えます。Lv1~Lv29までは、コンカッショングレネードのみとなります。

  • フラッシュバングレネード – シャープシューター
  • 焼夷グレネード – デモリショニスト
  • フラググレネード – サバイバリスト

MOD

今回のMODは戦利品ではなくアンロック方式になります。プレイヤー全員が同じ物になります。今回のMODはプラスされるパラメーターとマイナスになるパラメーターが存在します。例えば、ライフルサイトでは「+20.0% クリティカルダメージ」と「-15.0% 精度」など、何かしらのステータスが上がると、何かしらのステータスが下がるようになっています。

Harukin
この改良はかなり良いですね!これでMODのアイテム管理から開放されます。

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   ARARARSMGSMGSMGSMGMMMMMMMMRaifuRaifuRaifuLMLMLMSGSGSGSGHGHGHGHGHGHGHG 
部位MOD名特性ブラックマーケット AK-MFAMAS2010FAL SA-58MP7MPXM1928エンハンスドPP-19モデル700パラトルーパーSVDカバート SRSSR-1LVOA-CM16A2SIG 716 COBインファントリー MG5ミリタリーL86LSWM249 Bカスタム M870 MCSSPAS-121886マリンスーパー90カスタム PF45オフィサー M9 A1タクティカル M191193RFirst Wave PF45D50ポリス 686マグナムコメント
グリップアングルグリップ安定性+10.0%
命中率-8.0%
グリップショートグリップクリティカルダメージ+15.0%
リロード速度-15.0%
サイトバリスティッククロスボウサイトクロスボウ - 爆薬ボルト
サイトオープンサイト命中率+25.0%
安定性-20.0%
サイト552ホロサイト命中率+10.0%
最適射程-15.0%
サイトACOGスコープ(4x)最適射程+25.0%
クリティカルダメージ-15.0%
サイトEXPS3ホロサイト対エリートダメージ+20.0%
ヘッドショットダメージ上昇-50.0%
サイトM5Xi 15xスコープTAC-50Cライフル
サイトVX1スコープ(12x)ヘッドショットダメージ上昇+30.0%
リロード速度-20.0%
サイトプロ・レッドドットサイト安定性+20.0%
最適射程-30.0%
サイトリフレックスサイトクリティカルダメージ+20.0%
命中率-15.0%
ポインターコンパクトカップルドレーザーポイント(小)クリティカル率+10.0%
命中率-5.0%
ポインターレーザーポインタークリティカル率+15.0%
安定性-10.0%
長短レール用のアンダーバレルアタッチメント
マガジンオーバーサイズ9mmマガジン追加弾薬+15
リロード速度-20.0%
マガジンスターディーマークスマンマガジン安定性+20.0%
クリティカルダメージ-10.0%
マガジンスターディー拡張5.56マガジン追加弾薬+30
リロード速度-25.0%
マガジンタクティカル5.56マガジンクリティカルダメージ+15.0%
最適射程-10.0%
マガジンタクティカルポーチ(小)リロード速度+25.0%
追加弾薬-15
マガジンニンブルリンクベルト連射速度+10.0%
安定性-20.0%
マガジンフィールドピストルマガジン最適射程+30.0%
クリティカル率-10.0%
サイドアーム用のカスタムマガジン
マガジンフォースフィールド.45 ACPマガジン対エリートダメージ+10.0%
最適射程-10.0%
マガジンフレキシブルチューブラースプリングリロード+30.0%
クリティカル率-20.0%
マガジンプリシジョン7.62マガジンヘッドショットダメージ上昇+15.0%
対エリートダメージ-10.0%
7.62アサルトスタイル武器のカスタムマガジン
マガジンヘビースプリング9mmマガジンクリティカル率+20.0%
安定性-15.0%
9mm SMG武器用のカスタムマガジン
マガジンメンデッドマークスマンマガジン最適射程+20.0%
リロード速度-10.0%
マガジン反時計回りチューブラースプリング対エリートダメージ+20.0%
最適射程-15.0%
マガジン拡張.45 ACPマガジン追加弾薬+12
安定性+15.0%
マガジン拡張ピストルマガジン追加弾薬+11
命中率-20.0%
マガジン軽量拡張7.62マガジン追加弾薬+30
武器ダメージ上昇-5.0%
7.62アサルトスタイル武器用の拡張マガジン
マズルオスプレイ9サプレッサークリティカル率+20.0%
連射速度-10.0%
マズルオメガ5..56ライフルサプレッサー安定性+20.0%
最適射程-20.0%
マズルコンペンセイター5.56安定性+20.0%
命中率-10.0%
マズルサプレッサー.45(小)命中率+20.0%
最適射程-15.0%
マズルサプレッサー7.62(大)命中率+20.0%
対エリートダメージ
マズルフラッシュハインダー9mmクリティカルダメージ+20.0%
安定性-10.0%
マズルマズルブレーキ.45対エリートダメージ+10.0%
安定性-15.0%
マズルマズルブレーキ5.56対エリートダメージ+10.0%
安定性-15.0%
マズルラウンドベントブレーキ7.62最適射程+20.0%
安定性-10.0%
リボルバースピードロードレバルバードラリロード速度+30.0%
武器ダメージ上昇-5.0%
リボルバードラムと互換性がるスピードローダー

 

武器タレント

前作とはことなり一新されます。前作のステータスの値とかとは異なってくるようです。各タレントがゲームプレイのテーマを持ち、武器の要件がそのテーマに関連付けられています。これにより、タレントがどのように使用できるか、および自分のプレイスタイルに合っているかどうかをより深く理解できます。 最上級の武器には必ずノーマルのタレントが1つ含まれます。 特殊(青):1つの特性、上級(紫):2つ、最上級(黄):3つ

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 タイプ防具タレント名効果マスクベストバックパックグローブニーパッドホルスター条件
パッシブOffensiveクリティカルクリティカルヒットダメージ+8%
サージカルクリティカルヒット率+8%
デバステイティング武器ダメージ+5%
ハードヒットエリートへのダメージ+15%
プリサイスヘッドショットダメージ+15%
Defensive絶縁体(インスレーテッド)ハザード保護+10%
ハードアーマー+10%
バイタルHPが20%増加する
リストラティブキルでHP+10%
自己調整アーマー自動回復+20%
Utilityエンパワードスキルパワー+10%
キャパシティブスキル持続時間+20%
サージスキルヘイスト+10%
ディストラクティブ爆薬ダメージ+20%
アクティブOffensiveアンストッパブル・フォース敵を1人倒すと、最大10,000アーマーごとに2%の武器ダメージが与えられる。Defensive
7以上
ウィキッドステータス効果のある敵に10%、武器ダメージが増加するOffensive
4以上
オンザロープすべてのスキルがクールダウン中、またはチャージがゼロチャージの時に、武器ダメージが+ 25%増加します。Utility
7以上
ガンスリンガー殺してから3秒以内にあなたのサイドアームに交換することで、サイドアームのマガジンを補充し、マガジン全体に+20%の武器ダメージを与える。Defensive
5以下
コンペンセーテッドクリティカルヒット率が20%以下の場合、武器ダメージは15%増加します。Offensive
3以下
スポッターPulseスキャンした敵に武器ダメージ+10%Utility
5以上
バサーク最大アーマが10%消耗するごとに10%の武器ダメージ増加。SG/SMG/AR のみ
リアサインドステータス効果のある敵を倒すと、サイドアームにランダムな特殊弾薬が3発追加されます(45秒に1回)。
完全破壊敵のアーマーを消耗させると+25%のクリティカルダメージを5秒間得るOffensive
4以上
便乗屋敵の弱点かアーマーを破壊すると、20秒間あらゆる攻撃によるダメージが+10%追加されるマークスマン/SGのみ
Defensiveアンブレイカブルあなたのアーマーが破壊されると、最大アーマーの25%が修復されます。 さらに5秒以内に使用されるアーマーキットは消費されません。
エフィシャントアーマーキットを使用しても、50%の確率でアーマーキットを消費しない。
エントレンチカバーからのヘッドショットを決めると、アーマを5%をリペアします。Rifle/MMRのみ
クラッチクリティカルヒットは15%のHPを回復し、2%のアーマーを修復します。AR/SMG/LMGのみ
センタードヘッドショットキルは10秒間ステータス効果を無効にするDefensive4以上
ブロッドサッカー敵のアーマーを消耗させると、+20%のボーナスアーマースタックが20秒間追加される。最大スタック数は5Defensive7以上
忍耐力(ペイシェンス)カバー状態に入ってからの3秒後からアーマーが1秒ごとに5%修理されます。Defensive7以上
ペイロード敵の資源を破壊すると+50%の爆発物ダメージを15秒間得るDefensive
4以下
Utilityカルキュレーテッドカバーからのキルはスキルクールダウンを20%短縮しますUtility
7以上
クリーピング・デス状態効果は与えた敵の10m範囲に波及します。15秒ごとに1回発生する。Offensive
5以下
クロークドアーマーが壊れると、10秒間、敵のスキルに追跡されなくなる。30秒に1回発動Utility
3以下
スキルドスキルキルはスキルクールダウンをリセットする可能性が25%あります。Utility
4以上
セーフガード敵をキルすると、修理と回復効果に150%のボーナスを20秒間得るOffensive
5以下
ターミネート敵のアーマーを減少させると+35%のスキルダメージを15秒間得るUtility
5以上
ダイアルドイン狙っている間、武器の安定性はあなたの武器の命中率の25%増加します。
テクニカルサポートアクティブスキルによるキルは、10秒間、スキルダメージが25%増加します。Utility
6以上
トゥ・オーダーグレネード発射ボタン長押しで「長持ち」して、短いスパンで爆発させることができる
トラウマセミオートのヘッドショットは15%の確率で盲目になります。Rifle/MRのみ
ニーキャップ敵の脚を撃つと10%の確率で出血させるUtility
4以下
ブレースカバーしている間、武器のハンドリングは+ 15%増加します。
マッドボンバーグレネードの半径が+150%増加する。敵を倒したグレネードは消費されないUtility
4以下
フィルアップ(詰めてやれ)空からリロードすると、すべての武器がリロードされます。

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